Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Rune Giant Principe Boia Drago infernale Boscaiolo Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Rune Giant Principe Boscaiolo Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Boscaiolo Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe Drago infernale Minatore colossale
Palla di neve gigante
Drago infernale Boscaiolo Minatore colossale
Scarica
Principe Drago infernale Minatore colossale
Barile barbarico
Valchiria Boia Boscaiolo
Il Tronco
Principe Boscaiolo
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Valchiria Principe Boia Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Boia Drago infernale Boscaiolo Minatore colossale
Veleno
Boia
Fulmine
Valchiria Principe Boia Drago infernale Boscaiolo Minatore colossale
Razzo
Valchiria Principe Boia Drago infernale Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Rune Giant Principe Boia Drago infernale Minatore colossale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Berserker Valchiria Rune Giant Drago infernale Boscaiolo Minatore colossale Principe Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Berserker Valchiria Rune Giant Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Berserker
Valchiria
Principe Boscaiolo Boia
Rune Giant
Boscaiolo
Principe
Valchiria Boscaiolo
Boia
Valchiria
Drago infernale
Boscaiolo
Valchiria Rune Giant Principe
Minatore colossale

Sinergie di difesa 0 5

Berserker
Valchiria
Principe Boia Boscaiolo
Rune Giant
Principe
Valchiria Boia
Boia
Valchiria Principe Boscaiolo
Drago infernale
Boscaiolo
Valchiria Boia
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Boia
Drago infernale Boscaiolo Valchiria Principe Boia
Principe Boscaiolo Valchiria Boia Drago infernale
Principe Drago infernale Boscaiolo Valchiria
Valchiria Principe Boscaiolo
Valchiria Boia Boscaiolo
Drago infernale Boia
Valchiria
Drago infernale Minatore colossale Principe Boscaiolo
Valchiria Principe Boscaiolo
Valchiria Boia Boscaiolo
Boia Drago infernale
Principe Boscaiolo Valchiria
Valchiria Boia Principe Boscaiolo
Drago infernale Principe Boscaiolo
Principe Drago infernale Boscaiolo
Valchiria Principe Boia Boscaiolo
Valchiria Principe Boia Boscaiolo
Valchiria Boia Drago infernale Boscaiolo
Principe Drago infernale Boscaiolo
Valchiria Principe Boia Boscaiolo
Drago infernale Minatore colossale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Boscaiolo Principe
Valchiria Principe Boia Drago infernale Boscaiolo
Boscaiolo Valchiria Principe
Valchiria Principe Boscaiolo
Valchiria Principe Boia Drago infernale Boscaiolo Minatore colossale
Boia
Principe Valchiria Boscaiolo
Minatore colossale Valchiria Principe Drago infernale Boscaiolo
Valchiria Principe Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Valchiria Principe Boscaiolo
Valchiria Principe
Principe Valchiria Boia Boscaiolo
Valchiria Boia
Valchiria Principe Boia Drago infernale Boscaiolo Minatore colossale
Valchiria Boia Drago infernale Minatore colossale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Boia
Valchiria Principe
Boia Valchiria
Boia
Boia
Boia
Principe Boscaiolo
Valchiria Principe
Boia
Boia
Principe
Boia
Boia
Principe Boia
Valchiria
Principe
Principe
Valchiria Boia
Drago infernale
Boia
Principe
Boia
Minatore colossale Principe
Principe
Boia
Valchiria Principe Boia Boscaiolo
Boia
Principe Boia
Boia
Principe Boia
Principe Drago infernale

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