Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri Arciere Magico Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tre moschettieri Scheletro gigante Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Arciere Magico Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Tre moschettieri Clonazione Scheletro gigante Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Tre moschettieri Clonazione Domatrice di arieti
Scarica
Tre moschettieri Clonazione Domatrice di arieti
Barile barbarico
Torre bombardiera Tre moschettieri Clonazione Scheletro gigante Arciere Magico
Il Tronco
Tre moschettieri Clonazione Scheletro gigante Domatrice di arieti
Terremoto
Torre bombardiera Clonazione
Frecce
Clonazione
Consegna Royale
Tre moschettieri Clonazione Scheletro gigante Arciere Magico Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Torre bombardiera Tre moschettieri Clonazione Arciere Magico Domatrice di arieti
Veleno
Torre bombardiera Tre moschettieri Clonazione Arciere Magico
Fulmine
Torre bombardiera Tre moschettieri Arciere Magico Domatrice di arieti
Razzo
Torre bombardiera Tre moschettieri Arciere Magico Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Clonazione Scheletro gigante Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Clonazione Torre bombardiera Arciere Magico Domatrice di arieti Scheletro gigante Gran Cavaliere Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Clonazione Torre bombardiera Arciere Magico

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Torre bombardiera
Tre moschettieri
Specchio Clonazione
Specchio
Tre moschettieri Scheletro gigante Arciere Magico Domatrice di arieti
Clonazione
Scheletro gigante Tre moschettieri Arciere Magico
Scheletro gigante
Clonazione Specchio Arciere Magico
Arciere Magico
Domatrice di arieti Specchio Clonazione Scheletro gigante Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Arciere Magico Specchio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere Magico Domatrice di arieti

Sinergie di difesa 0 7

Torre bombardiera
Specchio Arciere Magico
Tre moschettieri
Specchio
Torre bombardiera Arciere Magico Gran Cavaliere
Clonazione
Scheletro gigante
Arciere Magico
Arciere Magico
Torre bombardiera Specchio Scheletro gigante Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Specchio Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere Magico Domatrice di arieti
Torre bombardiera Tre moschettieri Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Torre bombardiera Tre moschettieri Domatrice di arieti Gran Cavaliere Scheletro gigante
Torre bombardiera Tre moschettieri Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Torre bombardiera Scheletro gigante Gran Cavaliere
Torre bombardiera Arciere Magico Gran Cavaliere
Tre moschettieri Domatrice di arieti Torre bombardiera Arciere Magico
Torre bombardiera Scheletro gigante Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Tre moschettieri Torre bombardiera
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Torre bombardiera Scheletro gigante Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Tre moschettieri Arciere Magico Domatrice di arieti
Torre bombardiera Gran Cavaliere Tre moschettieri Scheletro gigante Domatrice di arieti
Torre bombardiera Tre moschettieri Gran Cavaliere Arciere Magico
Torre bombardiera Tre moschettieri Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Torre bombardiera Tre moschettieri Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Torre bombardiera Tre moschettieri Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere Tre moschettieri Arciere Magico Domatrice di arieti
Torre bombardiera Scheletro gigante Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Torre bombardiera Tre moschettieri Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Torre bombardiera Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletro gigante
Torre bombardiera Arciere Magico Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Torre bombardiera Domatrice di arieti
Scheletro gigante Gran Cavaliere Domatrice di arieti
Scheletro gigante Tre moschettieri Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Torre bombardiera Tre moschettieri Arciere Magico Domatrice di arieti
Torre bombardiera Scheletro gigante Domatrice di arieti
Scheletro gigante Gran Cavaliere Torre bombardiera
Scheletro gigante Gran Cavaliere Torre bombardiera Arciere Magico
Tre moschettieri
Gran Cavaliere Torre bombardiera Scheletro gigante
Gran Cavaliere Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Torre bombardiera Tre moschettieri Domatrice di arieti
Torre bombardiera Tre moschettieri Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre bombardiera Tre moschettieri Scheletro gigante Arciere Magico
Gran Cavaliere Torre bombardiera Scheletro gigante Arciere Magico
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Scheletro gigante
Arciere Magico Domatrice di arieti
Scheletro gigante Arciere Magico
Scheletro gigante
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Domatrice di arieti
Arciere Magico
Arciere Magico Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Tre moschettieri
Arciere Magico Domatrice di arieti
Arciere Magico
Tre moschettieri Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Tre moschettieri Arciere Magico
Arciere Magico Tre moschettieri Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Tre moschettieri Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Domatrice di arieti
Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere Magico
Arciere Magico
Tre moschettieri Arciere Magico Domatrice di arieti
Tre moschettieri Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Scheletro gigante
Tre moschettieri Gran Cavaliere
Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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