Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Drago elettrico Fuorilegge Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Guaritrice guerriera Mongolfiera Fuorilegge Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Drago elettrico Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Fuorilegge Fenice
Palla di neve gigante
Mongolfiera Drago elettrico
Scarica
Mongolfiera Fuorilegge
Barile barbarico
Torre bombardiera Fuorilegge
Il Tronco
Fuorilegge
Terremoto
Torre bombardiera
Frecce
Consegna Royale
Guaritrice guerriera Mongolfiera Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Mongolfiera Drago elettrico Fuorilegge
Veleno
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Mongolfiera Drago elettrico Fenice
Fulmine
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Mongolfiera Drago elettrico Fuorilegge Fenice
Razzo
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Mongolfiera Drago elettrico Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Nihil Fuorilegge Torre bombardiera Guaritrice guerriera Fenice Mongolfiera Drago elettrico Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Nihil Fuorilegge Torre bombardiera Guaritrice guerriera

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Torre bombardiera
Guaritrice guerriera
Drago elettrico Mongolfiera Fuorilegge
Nihil
Mongolfiera
Mongolfiera
Guaritrice guerriera Nihil Drago elettrico Fuorilegge
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Mongolfiera
Fulmine
Fuorilegge
Guaritrice guerriera Mongolfiera
Fenice

Sinergie di difesa 1 3

Torre bombardiera
Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera
Drago elettrico Torre bombardiera Fuorilegge Fenice
Nihil
Mongolfiera
Drago elettrico
Guaritrice guerriera
Fulmine
Fuorilegge
Guaritrice guerriera
Fenice
Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Nihil Drago elettrico
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Drago elettrico Fuorilegge Fenice
Torre bombardiera Nihil Drago elettrico Fulmine Fuorilegge
Torre bombardiera Drago elettrico Fuorilegge Fenice
Fulmine Torre bombardiera Guaritrice guerriera
Torre bombardiera Drago elettrico Fuorilegge
Fulmine Torre bombardiera Nihil Drago elettrico Fenice
Fulmine Torre bombardiera Guaritrice guerriera Nihil Drago elettrico Fuorilegge Fenice
Torre bombardiera Fenice
Guaritrice guerriera Fuorilegge Fenice
Torre bombardiera Drago elettrico Fuorilegge
Drago elettrico Fenice
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Drago elettrico Fulmine Fuorilegge
Torre bombardiera Drago elettrico
Torre bombardiera Fuorilegge Fenice
Torre bombardiera Fulmine Fuorilegge
Torre bombardiera Drago elettrico
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Drago elettrico Fuorilegge
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Drago elettrico Fuorilegge
Torre bombardiera Fenice
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Drago elettrico Fuorilegge
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guaritrice guerriera Nihil Fuorilegge
Nihil Fuorilegge Torre bombardiera Guaritrice guerriera Drago elettrico Fulmine Fenice
Fuorilegge Torre bombardiera Guaritrice guerriera Drago elettrico Fulmine
Fulmine Guaritrice guerriera Fuorilegge Fenice
Guaritrice guerriera Fuorilegge Fenice
Torre bombardiera Drago elettrico
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Nihil Fulmine Fuorilegge Fenice
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Fenice
Nihil Drago elettrico Fulmine Torre bombardiera Fuorilegge Fenice
Fenice
Torre bombardiera Drago elettrico Fenice
Fulmine Nihil Fenice
Fulmine Torre bombardiera Fuorilegge
Torre bombardiera Drago elettrico
Drago elettrico Fenice Torre bombardiera Guaritrice guerriera Fulmine
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Drago elettrico Fenice
Torre bombardiera Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Fulmine Drago elettrico Fuorilegge
Nihil Drago elettrico Fuorilegge
Fulmine Nihil Drago elettrico Fuorilegge
Fulmine Nihil
Drago elettrico
Drago elettrico Fulmine
Nihil Drago elettrico Fulmine Fuorilegge
Fulmine Nihil Drago elettrico
Nihil Fulmine Drago elettrico Fuorilegge
Nihil Fulmine Drago elettrico
Fulmine Nihil Fuorilegge
Fulmine Nihil Drago elettrico Fuorilegge
Fulmine
Fulmine Drago elettrico Fuorilegge
Fulmine Drago elettrico Fuorilegge
Fulmine
Fulmine
Nihil Fulmine Drago elettrico Fuorilegge
Fulmine Nihil Drago elettrico
Fulmine Nihil
Fulmine Nihil
Nihil Fulmine
Fulmine Nihil Drago elettrico
Drago elettrico
Nihil Drago elettrico Fulmine Fuorilegge
Nihil Fulmine Drago elettrico Fuorilegge
Nihil Fulmine Fuorilegge
Fulmine Nihil Drago elettrico
Drago elettrico Fulmine Nihil
Fulmine Nihil
Nihil Fulmine Drago elettrico Fuorilegge
Nihil Fulmine Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Nihil Drago elettrico Fuorilegge
Fulmine Drago elettrico
Nihil Fulmine Drago elettrico
Drago elettrico Fulmine
Nihil Fulmine
Drago elettrico
Drago elettrico Fulmine
Nihil Drago elettrico Fulmine
Nihil Drago elettrico Fulmine Fuorilegge
Fulmine Nihil Drago elettrico
Nihil

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