Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna unità di terra!

Non hai unità di terra. Ne hai bisogno per fermare o distrarre alcune truppe. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera Capanna goblin Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna goblin Capanna dei barbari Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Mongolfiera
Palla di neve gigante
Capanna goblin Clonazione Mongolfiera
Scarica
Capanna goblin Clonazione Mongolfiera
Barile barbarico
Torre bombardiera Capanna goblin Capanna dei barbari Clonazione
Il Tronco
Capanna goblin Capanna dei barbari Clonazione
Terremoto
Torre bombardiera Capanna goblin Capanna dei barbari Clonazione
Frecce
Capanna goblin Clonazione
Consegna Royale
Capanna goblin Clonazione Mongolfiera
Sfera infuocata
Torre bombardiera Capanna goblin Capanna dei barbari Clonazione Mongolfiera
Veleno
Torre bombardiera Capanna goblin Capanna dei barbari Clonazione Mongolfiera
Fulmine
Torre bombardiera Capanna goblin Capanna dei barbari Mongolfiera
Razzo
Torre bombardiera Capanna goblin Capanna dei barbari Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Clonazione Congelamento

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Clonazione Torre bombardiera Congelamento Capanna goblin Mongolfiera Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Furia Clonazione Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Torre bombardiera
Capanna goblin
Capanna dei barbari Specchio Mongolfiera
Capanna dei barbari
Capanna goblin Specchio
Specchio
Capanna goblin Capanna dei barbari Congelamento Mongolfiera
Furia
Mongolfiera
Clonazione
Mongolfiera
Congelamento
Mongolfiera Specchio
Mongolfiera
Furia Clonazione Congelamento Capanna goblin Specchio

Sinergie di difesa 0 3

Torre bombardiera
Specchio
Capanna goblin
Capanna dei barbari Specchio
Capanna dei barbari
Capanna goblin
Specchio
Torre bombardiera Capanna goblin
Furia
Clonazione
Congelamento
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Capanna goblin
Torre bombardiera Capanna dei barbari Capanna goblin
Torre bombardiera Capanna goblin Capanna dei barbari Congelamento
Torre bombardiera Capanna goblin Capanna dei barbari
Torre bombardiera
Congelamento Torre bombardiera
Torre bombardiera Capanna goblin Capanna dei barbari Congelamento
Capanna dei barbari Torre bombardiera
Capanna dei barbari Torre bombardiera Capanna goblin
Torre bombardiera Capanna goblin Congelamento
Capanna goblin Capanna dei barbari
Torre bombardiera Capanna goblin Capanna dei barbari Congelamento
Torre bombardiera Capanna dei barbari Capanna goblin Congelamento
Capanna dei barbari Torre bombardiera Capanna goblin
Torre bombardiera Capanna dei barbari Capanna goblin Congelamento
Torre bombardiera Capanna dei barbari Capanna goblin
Torre bombardiera Capanna goblin Capanna dei barbari
Torre bombardiera Congelamento Capanna goblin Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Torre bombardiera Capanna goblin
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Capanna goblin
Torre bombardiera
Torre bombardiera Capanna goblin Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Capanna goblin
Torre bombardiera Capanna goblin Congelamento
Torre bombardiera Capanna goblin Capanna dei barbari
Torre bombardiera Capanna dei barbari
Congelamento Torre bombardiera Capanna goblin Capanna dei barbari
Capanna goblin Capanna dei barbari
Torre bombardiera Capanna goblin
Torre bombardiera Capanna dei barbari
Torre bombardiera Capanna dei barbari
Capanna goblin Torre bombardiera Capanna dei barbari Congelamento
Torre bombardiera Capanna goblin Capanna dei barbari Congelamento
Torre bombardiera Capanna goblin Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Capanna dei barbari Congelamento
Capanna goblin Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Congelamento
Congelamento
Capanna dei barbari Congelamento
Capanna goblin Capanna dei barbari
Congelamento
Capanna goblin Capanna dei barbari
Capanna goblin Capanna dei barbari
Capanna goblin Capanna dei barbari
Congelamento
Capanna dei barbari
Congelamento
Capanna goblin Congelamento
Congelamento
Capanna goblin Capanna dei barbari Congelamento
Congelamento
Congelamento
Congelamento

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