Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe Stregone di ghiaccio Pescatore Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Principe Pescatore
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri Pescatore
Scarica
Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri Principe Pescatore
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri Principe Pescatore
Terremoto
Torre bombardiera Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio Pescatore
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Pescatore
Veleno
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Pescatore
Fulmine
Torre bombardiera Principe Stregone di ghiaccio Pescatore
Razzo
Torre bombardiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Barile goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Pescatore Torre bombardiera Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin cerbottaniere
Barile goblin Principe Gran Cavaliere
Torre bombardiera
Barile goblin
Goblin cerbottaniere Principe Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Principe
Barile goblin Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Barile goblin Principe Pescatore
Pescatore
Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Goblin cerbottaniere Barile goblin Pescatore

Sinergie di difesa 0 15

Goblin cerbottaniere
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio Pescatore Gran Cavaliere
Torre bombardiera
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Barile goblin
Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Principe Stregone di ghiaccio
Principe
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Pescatore
Stregone di ghiaccio
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Pescatore Gran Cavaliere
Pescatore
Goblin cerbottaniere Principe Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere
Torre bombardiera Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Principe Stregone di ghiaccio Pescatore Gran Cavaliere
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Pescatore Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Pescatore Gran Cavaliere
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Gran Cavaliere
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio Pescatore
Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Principe Stregone di ghiaccio Pescatore Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Torre bombardiera Pescatore Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Principe
Orda di scheletri Torre bombardiera Principe Gran Cavaliere
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Pescatore Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe Pescatore
Torre bombardiera Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio Pescatore
Torre bombardiera Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Pescatore Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Principe Pescatore
Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Principe Pescatore
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Pescatore
Torre bombardiera Principe Pescatore Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre bombardiera Principe Pescatore
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Pescatore
Orda di scheletri Principe Pescatore Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Principe Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Pescatore
Gran Cavaliere Torre bombardiera Orda di scheletri Principe
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Torre bombardiera
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Principe Pescatore
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Pescatore
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe
Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Goblin cerbottaniere Pescatore
Principe Pescatore
Goblin cerbottaniere Principe Pescatore
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Pescatore
Goblin cerbottaniere Pescatore
Goblin cerbottaniere Principe Pescatore
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Pescatore
Goblin cerbottaniere Principe Pescatore Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Principe Pescatore
Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Pescatore
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Pescatore
Principe Pescatore Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Pescatore
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Goblin cerbottaniere Principe Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe Gran Cavaliere
Principe
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere

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