Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Golem di ghiaccio Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Cavaliere Golem di ghiaccio Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata Congelamento

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Golem di ghiaccio

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri
Scarica
Bombarolo Arcieri
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Cavaliere Stregone
Il Tronco
Bombarolo Arcieri
Terremoto
Bombarolo Arcieri
Frecce
Bombarolo Arcieri
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Cavaliere Stregone
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Stregone
Veleno
Bombarolo Arcieri Stregone
Fulmine
Cavaliere Golem di ghiaccio Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Golem di ghiaccio Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Golem di ghiaccio Arcieri Frecce Cavaliere Sfera infuocata Congelamento Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Golem di ghiaccio Arcieri Frecce

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Golem di ghiaccio
Arcieri
Cavaliere Golem di ghiaccio Frecce
Frecce
Sfera infuocata Arcieri Cavaliere Congelamento
Cavaliere
Arcieri Bombarolo Frecce Sfera infuocata Stregone
Golem di ghiaccio
Arcieri Bombarolo
Sfera infuocata
Frecce Cavaliere Congelamento
Stregone
Cavaliere
Congelamento
Frecce Sfera infuocata

Sinergie di difesa 4 9

Bombarolo
Cavaliere Golem di ghiaccio
Arcieri
Cavaliere Golem di ghiaccio
Frecce
Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Cavaliere
Bombarolo Arcieri Frecce Sfera infuocata Stregone
Golem di ghiaccio
Bombarolo Arcieri Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Frecce Cavaliere Golem di ghiaccio Congelamento
Stregone
Cavaliere Golem di ghiaccio Congelamento
Congelamento
Sfera infuocata Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone
Cavaliere
Bombarolo Arcieri Cavaliere Congelamento
Cavaliere
Bombarolo Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Congelamento Bombarolo Arcieri
Arcieri Frecce Sfera infuocata Stregone Congelamento
Frecce Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Cavaliere Bombarolo Arcieri Golem di ghiaccio
Arcieri Bombarolo Frecce Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone Congelamento
Frecce Arcieri Sfera infuocata Stregone
Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata Stregone Congelamento
Bombarolo Sfera infuocata Stregone Frecce Congelamento
Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento
Stregone Bombarolo Frecce Cavaliere Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Bombarolo Arcieri Cavaliere Stregone
Frecce Stregone Congelamento Bombarolo Arcieri Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Bombarolo Stregone Arcieri Frecce Cavaliere Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Bombarolo Arcieri Frecce Cavaliere Golem di ghiaccio Stregone
Cavaliere Golem di ghiaccio
Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Stregone Arcieri Golem di ghiaccio Congelamento
Arcieri Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Cavaliere
Congelamento Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone
Stregone Bombarolo Arcieri Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Congelamento
Frecce Bombarolo Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone Congelamento
Bombarolo Frecce Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Cavaliere Golem di ghiaccio Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Congelamento
Bombarolo Sfera infuocata Stregone Frecce
Frecce Sfera infuocata Stregone Golem di ghiaccio Congelamento
Bombarolo Arcieri Frecce Stregone
Frecce Sfera infuocata Golem di ghiaccio Stregone Congelamento
Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Arcieri Frecce Stregone
Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Frecce Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Bombarolo Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Bombarolo
Bombarolo Arcieri Frecce Sfera infuocata Stregone
Bombarolo Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata
Frecce Golem di ghiaccio Congelamento Bombarolo Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Frecce Stregone
Sfera infuocata Frecce
Arcieri Frecce Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata
Bombarolo Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Frecce Sfera infuocata Stregone
Arcieri Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Arcieri Frecce Stregone
Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Stregone
Frecce Bombarolo Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Stregone

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