Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Cavaliere Valchiria Gigante Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Sgherri Gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Sgherri
Scarica
Bombarolo Arcieri Sgherri
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Cavaliere Valchiria Stregone
Il Tronco
Bombarolo Arcieri
Terremoto
Bombarolo Arcieri
Frecce
Bombarolo Arcieri Sgherri
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Cavaliere Sgherri Valchiria Stregone
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Sgherri Stregone
Veleno
Bombarolo Arcieri Sgherri Stregone
Fulmine
Cavaliere Valchiria Stregone
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Valchiria

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Arcieri Frecce Cavaliere Sgherri Valchiria Gigante Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Arcieri Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 6 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Cavaliere Sgherri Valchiria
Arcieri
Cavaliere Valchiria Frecce Gigante
Frecce
Gigante Arcieri Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Sgherri Bombarolo Frecce Stregone
Sgherri
Cavaliere Gigante Bombarolo Valchiria
Valchiria
Arcieri Bombarolo Sgherri Gigante Stregone
Gigante
Bombarolo Frecce Sgherri Arcieri Valchiria Stregone
Stregone
Cavaliere Valchiria Gigante

Sinergie di difesa 5 6

Bombarolo
Cavaliere Valchiria
Arcieri
Cavaliere Valchiria Sgherri
Frecce
Cavaliere Valchiria
Cavaliere
Bombarolo Arcieri Sgherri Frecce Stregone
Sgherri
Cavaliere Valchiria Arcieri
Valchiria
Arcieri Sgherri Bombarolo Frecce Stregone
Gigante
Stregone
Cavaliere Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Sgherri Valchiria Stregone
Cavaliere Sgherri Valchiria
Bombarolo Arcieri Cavaliere Sgherri Valchiria
Cavaliere Sgherri Valchiria
Bombarolo Frecce Valchiria
Frecce Bombarolo Arcieri Sgherri Valchiria
Sgherri Arcieri Frecce Stregone
Frecce Valchiria
Sgherri
Cavaliere Bombarolo Arcieri Valchiria
Arcieri Sgherri Valchiria Bombarolo Frecce Cavaliere Stregone
Frecce Sgherri Arcieri Stregone
Bombarolo Cavaliere Sgherri Valchiria Stregone
Bombarolo Valchiria Stregone Frecce Sgherri
Cavaliere
Stregone Bombarolo Frecce Cavaliere Sgherri Valchiria
Frecce Valchiria Bombarolo Arcieri Cavaliere Sgherri Stregone
Frecce Valchiria Stregone Bombarolo Arcieri Cavaliere Sgherri
Bombarolo Valchiria Stregone Arcieri Frecce Cavaliere Sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Arcieri
Bombarolo Arcieri Frecce Cavaliere Valchiria Stregone
Cavaliere Sgherri Valchiria
Valchiria Cavaliere
Cavaliere Valchiria
Frecce Stregone Arcieri Sgherri
Arcieri Cavaliere Sgherri Valchiria
Cavaliere Valchiria
Cavaliere Sgherri Valchiria
Cavaliere Sgherri Valchiria
Frecce Valchiria
Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone Bombarolo Arcieri Valchiria
Bombarolo Arcieri Cavaliere Sgherri Valchiria
Frecce Sgherri Valchiria Bombarolo Arcieri Stregone
Bombarolo Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere Valchiria
Bombarolo Stregone Frecce Valchiria
Frecce Stregone Sgherri
Bombarolo Arcieri Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Sgherri
Frecce Cavaliere Valchiria Stregone
Arcieri Frecce Stregone
Cavaliere
Frecce Sgherri
Frecce
Bombarolo Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Bombarolo Sgherri
Bombarolo Arcieri Frecce Stregone
Bombarolo Frecce Valchiria Stregone
Sgherri
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Bombarolo Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Arcieri Frecce Stregone
Sgherri Stregone
Bombarolo Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Arcieri Sgherri
Arcieri Frecce Stregone
Frecce
Cavaliere Valchiria Stregone
Frecce Bombarolo Stregone
Frecce
Sgherri
Stregone

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