Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Reclute Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Spaccamuro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Reclute Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Cannone Reclute Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Scarica
Bombarolo Arcieri Cannone Spaccamuro Orda di scheletri
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Cannone Reclute Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Cannone Reclute Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Terremoto
Bombarolo Arcieri Cannone Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Arcieri Reclute Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Reclute Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Cannone Spaccamuro Orda di scheletri
Veleno
Bombarolo Arcieri Cannone Reclute Royale Orda di scheletri
Fulmine
Cannone
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Spaccamuro Il Tronco Arcieri Cannone Orda di scheletri Sfera infuocata Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Bombarolo Spaccamuro Il Tronco Arcieri

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Reclute Royale
Arcieri
Reclute Royale Spaccamuro
Cannone
Reclute Royale
Bombarolo Arcieri Spaccamuro
Sfera infuocata
Spaccamuro Il Tronco
Spaccamuro
Arcieri Reclute Royale Sfera infuocata Il Tronco
Orda di scheletri
Il Tronco
Sfera infuocata Spaccamuro

Sinergie di difesa 2 13

Bombarolo
Cannone Reclute Royale Il Tronco
Arcieri
Cannone Reclute Royale Orda di scheletri Il Tronco
Cannone
Il Tronco Bombarolo Arcieri Reclute Royale Sfera infuocata Orda di scheletri
Reclute Royale
Bombarolo Arcieri Cannone Orda di scheletri Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco Cannone
Spaccamuro
Orda di scheletri
Arcieri Cannone Reclute Royale Il Tronco
Il Tronco
Cannone Sfera infuocata Bombarolo Arcieri Reclute Royale Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cannone Reclute Royale Sfera infuocata Il Tronco
Orda di scheletri Cannone Reclute Royale Il Tronco
Cannone Orda di scheletri Bombarolo Arcieri Reclute Royale
Cannone Reclute Royale Orda di scheletri
Bombarolo Reclute Royale Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco
Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco Bombarolo Arcieri Cannone
Arcieri Cannone Sfera infuocata
Cannone Reclute Royale Sfera infuocata Il Tronco
Cannone Reclute Royale Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Arcieri Cannone Reclute Royale
Arcieri Orda di scheletri Bombarolo Cannone Reclute Royale Sfera infuocata Il Tronco
Arcieri Sfera infuocata
Cannone Reclute Royale Orda di scheletri Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco
Bombarolo Sfera infuocata Orda di scheletri Cannone Reclute Royale Il Tronco
Reclute Royale Orda di scheletri Cannone
Orda di scheletri Cannone Reclute Royale Sfera infuocata Il Tronco
Bombarolo Cannone Reclute Royale Sfera infuocata Orda di scheletri
Cannone Sfera infuocata Bombarolo Arcieri Reclute Royale Orda di scheletri Il Tronco
Il Tronco Bombarolo Arcieri Cannone Reclute Royale Sfera infuocata
Cannone Reclute Royale
Bombarolo Reclute Royale Orda di scheletri Arcieri Cannone Sfera infuocata Il Tronco
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Bombarolo Arcieri Il Tronco
Reclute Royale Orda di scheletri Il Tronco
Reclute Royale Orda di scheletri Sfera infuocata Il Tronco
Reclute Royale Cannone Orda di scheletri
Sfera infuocata Arcieri
Reclute Royale Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata
Reclute Royale Orda di scheletri
Reclute Royale Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco
Reclute Royale Cannone Orda di scheletri
Reclute Royale
Reclute Royale Orda di scheletri Sfera infuocata Il Tronco
Reclute Royale Orda di scheletri Cannone Sfera infuocata
Reclute Royale Bombarolo Arcieri Cannone Sfera infuocata Orda di scheletri
Reclute Royale Orda di scheletri Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Il Tronco
Bombarolo Arcieri Cannone Reclute Royale Sfera infuocata Il Tronco
Bombarolo Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Reclute Royale Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Reclute Royale Sfera infuocata Il Tronco
Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco
Reclute Royale Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Bombarolo
Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Il Tronco
Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Reclute Royale Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Arcieri Reclute Royale Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Arcieri
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Il Tronco Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Reclute Royale
Reclute Royale Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata

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