Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Drago elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Spaccamuro Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Golem di elisir Spaccamuro
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Spaccamuro Drago elettrico
Scarica
Bombarolo Arcieri Arciere pirotecnico Spaccamuro
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Spaccamuro Arciere Magico
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir Spaccamuro
Terremoto
Bombarolo Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir
Frecce
Bombarolo Arcieri Arciere pirotecnico Spaccamuro
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Spaccamuro Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Spaccamuro Drago elettrico Arciere Magico
Veleno
Bombarolo Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine
Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Razzo
Stregone Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Spaccamuro Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir Arciere Magico Stregone Drago elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Spaccamuro Arcieri Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Golem di elisir
Arcieri
Golem di elisir Spaccamuro Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Spaccamuro
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Bombarolo Arcieri Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Stregone
Golem di elisir
Spaccamuro
Arcieri Arciere pirotecnico
Drago elettrico
Arcieri Golem di elisir Arciere Magico
Arciere Magico
Golem di elisir Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 2

Bombarolo
Arcieri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arcieri Drago elettrico
Golem di elisir
Stregone
Spaccamuro
Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Bombarolo Arcieri Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Bombarolo Arciere pirotecnico
Bombarolo Arcieri Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Bombarolo Arcieri Arciere pirotecnico
Arcieri Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Bombarolo Stregone Drago elettrico
Bombarolo Stregone Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Stregone Bombarolo Arciere pirotecnico Drago elettrico
Bombarolo Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Stregone Bombarolo Arcieri Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Bombarolo Stregone Arcieri Arciere pirotecnico Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri
Bombarolo Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Arcieri Drago elettrico Arciere Magico
Arcieri
Drago elettrico Arciere pirotecnico Arciere Magico
Drago elettrico
Stregone
Stregone Bombarolo Arcieri Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Bombarolo Arcieri Arciere pirotecnico Arciere Magico
Bombarolo Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Bombarolo Stregone Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Bombarolo Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico
Bombarolo
Bombarolo Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Bombarolo Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Stregone
Bombarolo Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Arcieri Drago elettrico Arciere Magico
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico

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