Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Gigante Royale Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Gigante Royale Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali
Scarica
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Gigante Royale
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Gang di goblin
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Gigante Royale Domatore di cinghiali
Terremoto
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali
Frecce
Bombarolo Arcieri Gang di goblin
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali
Veleno
Bombarolo Arcieri Gang di goblin
Fulmine
Goblinstein
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Tornado Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Il Tronco Arcieri Gang di goblin Tornado Domatore di cinghiali Goblinstein Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Il Tronco Arcieri Gang di goblin

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Royale Domatore di cinghiali
Arcieri
Gigante Royale Domatore di cinghiali
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Gigante Royale
Gigante Royale
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Tornado Il Tronco
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Il Tronco Bombarolo Arcieri Gigante Royale Tornado
Tornado
Gigante Royale Domatore di cinghiali Il Tronco
Il Tronco
Domatore di cinghiali Gigante Royale Tornado
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 7

Bombarolo
Tornado Il Tronco
Arcieri
Gang di goblin Tornado Il Tronco
Gang di goblin
Arcieri Il Tronco
Gigante Royale
Domatore di cinghiali
Tornado
Bombarolo Arcieri Il Tronco
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Tornado
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco
Gang di goblin Tornado Bombarolo Arcieri
Gang di goblin
Bombarolo Tornado Il Tronco
Gang di goblin Tornado Il Tronco Bombarolo Arcieri
Tornado Arcieri Gang di goblin
Il Tronco
Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Tornado Bombarolo Arcieri
Arcieri Gang di goblin Bombarolo Tornado Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Tornado
Bombarolo Gang di goblin Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin Tornado Il Tronco
Gang di goblin
Tornado Gang di goblin Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin Tornado
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco Bombarolo Arcieri
Tornado
Bombarolo Gang di goblin Arcieri Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Arcieri
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco
Gang di goblin Tornado Il Tronco
Gang di goblin
Arcieri Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Arcieri
Tornado Il Tronco
Gang di goblin
Tornado Il Tronco
Gang di goblin
Bombarolo Arcieri
Gang di goblin Bombarolo Arcieri Tornado Il Tronco
Bombarolo Arcieri Il Tronco
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Tornado Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Bombarolo Il Tronco
Tornado
Bombarolo Arcieri Tornado Il Tronco
Il Tronco Tornado
Il Tronco Tornado
Gang di goblin Tornado
Tornado Il Tronco
Arcieri Tornado
Il Tronco
Il Tronco
Bombarolo Il Tronco
Il Tronco
Tornado
Bombarolo
Bombarolo Arcieri Il Tronco
Bombarolo Tornado Il Tronco
Il Tronco
Tornado
Tornado Il Tronco
Il Tronco
Tornado Il Tronco Bombarolo
Il Tronco Tornado
Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco
Arcieri Tornado
Bombarolo Il Tronco
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin
Arcieri Tornado
Il Tronco
Gang di goblin
Il Tronco Bombarolo
Tornado
Gang di goblin Tornado Il Tronco
Tornado
Tornado Il Tronco

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