Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Valchiria Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Barile goblin
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Barbari Moschettiere Barile goblin Cucciolo di drago
Scarica
Bombarolo Arcieri Barile goblin
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Cavaliere Barbari Moschettiere Valchiria Barile goblin
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Barbari Moschettiere Barile goblin
Terremoto
Bombarolo Arcieri Barbari Barile goblin
Frecce
Bombarolo Arcieri Barile goblin
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Cavaliere Barbari Moschettiere Valchiria Barile goblin Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Barbari Moschettiere Barile goblin Cucciolo di drago
Veleno
Bombarolo Arcieri Barbari Moschettiere
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Razzo
Barbari Moschettiere Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Moschettiere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Arcieri Cavaliere Barile goblin Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Arcieri Cavaliere Barile goblin

Sinergie d'attacco 7 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Arcieri
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Cavaliere
Arcieri Moschettiere Barile goblin Cucciolo di drago Bombarolo
Barbari
Moschettiere
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria
Arcieri Moschettiere Barile goblin Bombarolo Cucciolo di drago
Barile goblin
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cavaliere Bombarolo Arcieri Moschettiere Valchiria Barile goblin

Sinergie di difesa 5 5

Bombarolo
Cavaliere Valchiria
Arcieri
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Cavaliere
Bombarolo Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago
Barbari
Moschettiere
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria
Arcieri Moschettiere Bombarolo Cucciolo di drago
Barile goblin
Cucciolo di drago
Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Barbari Cavaliere Moschettiere Valchiria
Barbari Bombarolo Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria
Barbari Cavaliere Moschettiere Valchiria
Bombarolo Barbari Valchiria
Bombarolo Arcieri Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere Arcieri Cucciolo di drago
Barbari Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Barbari Moschettiere
Cavaliere Bombarolo Arcieri Barbari Moschettiere Valchiria
Arcieri Barbari Valchiria Bombarolo Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Arcieri Cucciolo di drago
Barbari Bombarolo Cavaliere Moschettiere Valchiria
Bombarolo Valchiria Barbari Cucciolo di drago
Barbari Cavaliere
Barbari
Barbari Bombarolo Cavaliere Moschettiere Valchiria
Valchiria Bombarolo Arcieri Cavaliere Barbari Moschettiere Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Bombarolo Arcieri Cavaliere Barbari Moschettiere
Barbari Moschettiere
Bombarolo Valchiria Arcieri Cavaliere Barbari Moschettiere Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Valchiria Arcieri
Bombarolo Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Barbari Cavaliere Moschettiere Valchiria
Valchiria Cavaliere Barbari Moschettiere
Barbari Cavaliere Moschettiere Valchiria
Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago
Arcieri Cavaliere Barbari Moschettiere Valchiria
Cavaliere Barbari Valchiria
Cavaliere Barbari Valchiria Cucciolo di drago
Barbari Moschettiere
Cavaliere Barbari Moschettiere Valchiria
Barbari Valchiria
Barbari Cavaliere Valchiria
Bombarolo Arcieri Barbari Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Barbari Bombarolo Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria Bombarolo Arcieri Barbari Moschettiere Cucciolo di drago
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cavaliere Barbari Moschettiere Valchiria
Bombarolo Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Bombarolo Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Valchiria
Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago
Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Bombarolo Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Bombarolo
Bombarolo Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago
Bombarolo Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere
Barbari Moschettiere Cucciolo di drago
Bombarolo Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere
Bombarolo Moschettiere
Arcieri Barbari Moschettiere
Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago
Cavaliere Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Bombarolo Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere
Moschettiere Cucciolo di drago

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn