Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Cavaliere Valchiria Rune Giant P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Valchiria Rune Giant P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Guardie
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Guardie
Scarica
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Guardie
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Cavaliere Gang di goblin Valchiria Guardie
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Guardie
Terremoto
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Guardie
Frecce
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Guardie
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Cavaliere Gang di goblin Valchiria Guardie P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Gang di goblin
Veleno
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Guardie
Fulmine
Cavaliere Valchiria
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Guardie Rune Giant P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Arcieri Cavaliere Gang di goblin Guardie Valchiria Rune Giant P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Arcieri Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Arcieri
Cavaliere Valchiria Rune Giant P.E.K.K.A.
Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Bombarolo
Gang di goblin
Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria
Arcieri Bombarolo Gang di goblin P.E.K.K.A.
Guardie
Rune Giant
Arcieri
P.E.K.K.A.
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Valchiria

Sinergie di difesa 4 10

Bombarolo
Cavaliere Valchiria Guardie P.E.K.K.A.
Arcieri
Cavaliere Valchiria Gang di goblin Guardie P.E.K.K.A.
Cavaliere
Bombarolo Arcieri Gang di goblin
Gang di goblin
Cavaliere Arcieri Valchiria Guardie P.E.K.K.A.
Valchiria
Arcieri Bombarolo Gang di goblin P.E.K.K.A.
Guardie
Bombarolo Arcieri Gang di goblin
Rune Giant
P.E.K.K.A.
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin P.E.K.K.A. Bombarolo Arcieri Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Valchiria Guardie
Bombarolo Valchiria P.E.K.K.A.
Gang di goblin Bombarolo Arcieri Valchiria Guardie
Arcieri Gang di goblin
Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Guardie Bombarolo Arcieri Valchiria
Arcieri Gang di goblin Valchiria Guardie Bombarolo Cavaliere
Arcieri Gang di goblin
P.E.K.K.A. Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Valchiria Guardie
Bombarolo Valchiria Gang di goblin Guardie P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin P.E.K.K.A.
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria Bombarolo Arcieri Cavaliere Gang di goblin Guardie
Valchiria Bombarolo Arcieri Cavaliere Guardie
P.E.K.K.A.
Bombarolo Gang di goblin Valchiria Arcieri Cavaliere Guardie P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Valchiria Guardie Arcieri P.E.K.K.A.
Bombarolo Arcieri Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Guardie P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
Gang di goblin Valchiria Guardie P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Valchiria Guardie
Arcieri Gang di goblin
Gang di goblin Guardie P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Gang di goblin Guardie
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Guardie
P.E.K.K.A. Valchiria Guardie
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Valchiria Guardie
Bombarolo Arcieri Valchiria
Gang di goblin Guardie Bombarolo Arcieri Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria Bombarolo Arcieri P.E.K.K.A.
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria Guardie
Cavaliere Valchiria Guardie
Bombarolo Valchiria
Bombarolo Arcieri
Gang di goblin Guardie
Cavaliere Valchiria
Arcieri
Cavaliere
Bombarolo
Bombarolo
Bombarolo Arcieri
Bombarolo Valchiria
Bombarolo Valchiria
Arcieri
Guardie
Bombarolo
P.E.K.K.A.
Arcieri Gang di goblin Guardie
Arcieri
Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Bombarolo
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Guardie
P.E.K.K.A.

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn