Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Draghi d'ossa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Draghi d'ossa
Scarica
Bombarolo Arcieri
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Il Tronco
Bombarolo Arcieri
Terremoto
Bombarolo Arcieri Torre bombardiera
Frecce
Bombarolo Arcieri Draghi d'ossa
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Draghi d'ossa Torre bombardiera
Veleno
Bombarolo Arcieri Draghi d'ossa Torre bombardiera
Fulmine
Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Torre bombardiera
Razzo
Valchiria Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Arcieri Cavaliere Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Arcieri Cavaliere Draghi d'ossa

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Cavaliere Valchiria
Arcieri
Cavaliere Valchiria Gigante
Cavaliere
Arcieri Draghi d'ossa Bombarolo Sfera infuocata
Draghi d'ossa
Cavaliere Valchiria Gigante
Sfera infuocata
Cavaliere Gigante
Valchiria
Arcieri Bombarolo Draghi d'ossa Gigante
Torre bombardiera
Gigante
Bombarolo Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria

Sinergie di difesa 5 10

Bombarolo
Cavaliere Valchiria
Arcieri
Cavaliere Valchiria Draghi d'ossa Torre bombardiera
Cavaliere
Bombarolo Arcieri Draghi d'ossa Torre bombardiera Sfera infuocata
Draghi d'ossa
Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera
Sfera infuocata
Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Torre bombardiera
Valchiria
Arcieri Bombarolo Draghi d'ossa Sfera infuocata Torre bombardiera
Torre bombardiera
Cavaliere Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria
Gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria
Torre bombardiera Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
Torre bombardiera Bombarolo Arcieri Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
Torre bombardiera Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera
Sfera infuocata Bombarolo Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Torre bombardiera
Draghi d'ossa Arcieri Sfera infuocata Torre bombardiera
Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera
Torre bombardiera
Cavaliere Bombarolo Arcieri Valchiria
Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata Torre bombardiera
Draghi d'ossa Arcieri Sfera infuocata
Torre bombardiera Bombarolo Cavaliere Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Draghi d'ossa
Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera Sfera infuocata
Torre bombardiera Bombarolo Cavaliere Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Bombarolo Arcieri Cavaliere Draghi d'ossa
Valchiria Torre bombardiera Bombarolo Arcieri Cavaliere Draghi d'ossa Sfera infuocata
Torre bombardiera
Bombarolo Draghi d'ossa Valchiria Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Bombarolo Arcieri Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Torre bombardiera
Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Cavaliere Sfera infuocata
Cavaliere Valchiria
Draghi d'ossa Sfera infuocata Arcieri Torre bombardiera
Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera
Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Cavaliere Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera
Draghi d'ossa
Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Sfera infuocata Valchiria
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera
Bombarolo Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera
Bombarolo Arcieri Cavaliere Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Bombarolo Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Torre bombardiera
Bombarolo Sfera infuocata Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Cavaliere Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria
Bombarolo Sfera infuocata Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Draghi d'ossa
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Sfera infuocata
Cavaliere Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Arcieri Draghi d'ossa
Cavaliere Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Bombarolo Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Draghi d'ossa
Bombarolo Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata
Bombarolo Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Bombarolo Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Draghi d'ossa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
Bombarolo Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Draghi d'ossa

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