Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia Strega P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Ariete da battaglia Strega
Scarica
Bombarolo Arcieri Ariete da battaglia Strega
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia Strega
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Ariete da battaglia Strega
Terremoto
Bombarolo Arcieri Strega
Frecce
Bombarolo Arcieri Strega
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Ariete da battaglia Strega
Veleno
Bombarolo Arcieri Strega
Fulmine
Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia Strega
Razzo
Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia Furia P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Furia Arcieri Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia Strega P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Furia Arcieri Cavaliere

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
Arcieri
Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
Cavaliere
Arcieri Ariete da battaglia Bombarolo Strega
Valchiria
Arcieri Bombarolo Ariete da battaglia Strega P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia
Cavaliere Bombarolo Arcieri Valchiria Strega P.E.K.K.A.
Furia
Strega
Strega
Furia Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bombarolo Arcieri Valchiria Ariete da battaglia Strega

Sinergie di difesa 3 7

Bombarolo
Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Arcieri
Cavaliere Valchiria Strega P.E.K.K.A.
Cavaliere
Bombarolo Arcieri Strega
Valchiria
Arcieri Bombarolo Strega P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia
Furia
Strega
Arcieri Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A.
Bombarolo Arcieri Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Bombarolo Cavaliere Valchiria Strega
Strega P.E.K.K.A. Bombarolo Arcieri Cavaliere Valchiria
Strega P.E.K.K.A. Bombarolo Cavaliere Valchiria
Bombarolo Valchiria P.E.K.K.A.
Bombarolo Arcieri Valchiria
Arcieri Strega
Valchiria P.E.K.K.A.
Strega P.E.K.K.A.
Cavaliere Bombarolo Arcieri Valchiria
Arcieri Valchiria Strega Bombarolo Cavaliere
Arcieri Strega
P.E.K.K.A. Bombarolo Cavaliere Valchiria Strega
Bombarolo Valchiria Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A.
Bombarolo Cavaliere Valchiria Strega P.E.K.K.A.
Bombarolo Arcieri Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Strega Bombarolo Arcieri Cavaliere
P.E.K.K.A.
Bombarolo Valchiria Arcieri Cavaliere Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Arcieri Strega P.E.K.K.A.
Bombarolo Arcieri Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Strega
Arcieri Strega
P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Valchiria Strega
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Strega
Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Strega
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Strega
Bombarolo Arcieri Valchiria Strega
Strega Bombarolo Arcieri Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria Bombarolo Arcieri Strega P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria
Cavaliere Valchiria
Bombarolo Valchiria
Strega
Bombarolo Arcieri Strega
Cavaliere Valchiria
Arcieri
Cavaliere
Bombarolo Strega
Bombarolo
Bombarolo Arcieri
Bombarolo Valchiria Strega
Bombarolo Valchiria Strega
Strega
Strega
Strega
Arcieri Strega
Strega
Bombarolo
P.E.K.K.A.
Arcieri Strega
Arcieri Strega
Cavaliere Valchiria
Bombarolo
P.E.K.K.A.
Strega
Strega
Strega

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