Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Moschettiere Macchina volante Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Moschettiere Macchina volante Gigante Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Sgherri Gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Sgherri Moschettiere Macchina volante
Scarica
Bombarolo Arcieri Sgherri Macchina volante
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Moschettiere Stregone
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Terremoto
Bombarolo Arcieri
Frecce
Bombarolo Arcieri Sgherri Macchina volante
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Sgherri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Macchina volante Stregone
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Sgherri Moschettiere Macchina volante Stregone
Veleno
Bombarolo Arcieri Sgherri Moschettiere Macchina volante Stregone
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Stregone
Razzo
Moschettiere Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Arcieri Sgherri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Macchina volante Gigante Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Arcieri Sgherri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Gigante
Sgherri
Gigante Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Bombarolo Arcieri Sgherri Moschettiere Stregone
Moschettiere
Gigante Mini P.E.K.K.A.
Macchina volante
Gigante
Gigante
Bombarolo Sgherri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Arcieri Macchina volante Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gigante

Sinergie di difesa 0 8

Bombarolo
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Sgherri
Arcieri Moschettiere Macchina volante
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Arcieri Moschettiere Stregone
Moschettiere
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Macchina volante
Macchina volante
Sgherri Moschettiere
Gigante
Stregone
Mini P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sgherri Moschettiere Macchina volante Stregone
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Moschettiere Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Bombarolo Arcieri Sgherri Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Moschettiere
Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Arcieri Sgherri Moschettiere Macchina volante
Sgherri Moschettiere Arcieri Macchina volante Stregone
Moschettiere Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Moschettiere
Bombarolo Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Arcieri Sgherri Bombarolo Moschettiere Macchina volante Stregone
Sgherri Moschettiere Arcieri Macchina volante Stregone
Mini P.E.K.K.A. Bombarolo Sgherri Moschettiere Macchina volante Stregone
Bombarolo Stregone Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Bombarolo Sgherri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Bombarolo Arcieri Sgherri Moschettiere Macchina volante Stregone
Stregone Bombarolo Arcieri Sgherri Moschettiere Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Bombarolo Stregone Arcieri Sgherri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Macchina volante
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Arcieri
Bombarolo Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Macchina volante Stregone
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Stregone Arcieri Sgherri Moschettiere Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Arcieri Sgherri Moschettiere Macchina volante
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Macchina volante
Moschettiere
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone Bombarolo Arcieri Moschettiere Macchina volante
Bombarolo Arcieri Sgherri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Macchina volante
Sgherri Bombarolo Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Macchina volante Stregone
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Macchina volante
Moschettiere Macchina volante
Macchina volante
Moschettiere Macchina volante
Bombarolo Stregone
Stregone Sgherri Moschettiere Macchina volante
Bombarolo Arcieri Moschettiere Macchina volante Stregone
Macchina volante Stregone
Macchina volante Stregone
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Moschettiere Macchina volante Stregone
Arcieri Moschettiere Macchina volante Stregone
Macchina volante Moschettiere
Sgherri Moschettiere Macchina volante
Moschettiere Macchina volante
Bombarolo Moschettiere Macchina volante Stregone
Moschettiere Macchina volante Stregone
Bombarolo Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Macchina volante Stregone
Bombarolo Macchina volante Stregone
Sgherri Moschettiere
Stregone
Moschettiere
Moschettiere Macchina volante
Bombarolo Stregone
Moschettiere Macchina volante Stregone
Moschettiere Macchina volante Stregone
Moschettiere
Arcieri Moschettiere Macchina volante Stregone
Sgherri Moschettiere Macchina volante Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Moschettiere Stregone
Stregone
Arcieri Sgherri Moschettiere Macchina volante
Arcieri Moschettiere Macchina volante Stregone
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Macchina volante Stregone
Bombarolo Moschettiere Macchina volante Stregone
Moschettiere Macchina volante
Sgherri Moschettiere Macchina volante
Moschettiere Macchina volante
Moschettiere Macchina volante
Stregone

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