Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Pescatore Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Spaccamuro Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Barbari scelti Spaccamuro Minatore Pescatore
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Spaccamuro Minatore Pescatore
Scarica
Bombarolo Arcieri Spaccamuro Pescatore
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Barbari scelti Spaccamuro
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Barbari scelti Spaccamuro Pescatore
Terremoto
Bombarolo Arcieri
Frecce
Bombarolo Arcieri Spaccamuro
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Barbari scelti Spaccamuro Minatore Pescatore
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Barbari scelti Spaccamuro Pescatore
Veleno
Bombarolo Arcieri Pescatore
Fulmine
Barbari scelti Pescatore
Razzo
Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Minatore Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Bombarolo Spaccamuro Arcieri Minatore Pescatore Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Bombarolo Spaccamuro Arcieri

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Barbari scelti Minatore Gran Cavaliere
Arcieri
Barbari scelti Spaccamuro Minatore Pescatore Gran Cavaliere
Barbari scelti
Bombarolo Arcieri Gran Cavaliere
Specchio
Minatore Spaccamuro
Spaccamuro
Minatore Arcieri Specchio Gran Cavaliere
Minatore
Specchio Spaccamuro Bombarolo Arcieri Gran Cavaliere
Pescatore
Arcieri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Bombarolo Arcieri Barbari scelti Spaccamuro Minatore Pescatore

Sinergie di difesa 0 8

Bombarolo
Minatore Pescatore
Arcieri
Pescatore Gran Cavaliere
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Specchio
Gran Cavaliere
Spaccamuro
Minatore
Bombarolo Gran Cavaliere
Pescatore
Bombarolo Arcieri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Barbari scelti Specchio Minatore Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo
Barbari scelti Pescatore Gran Cavaliere
Pescatore Gran Cavaliere Bombarolo Arcieri Barbari scelti
Barbari scelti Pescatore Gran Cavaliere
Bombarolo Barbari scelti Gran Cavaliere
Bombarolo Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri
Gran Cavaliere
Barbari scelti Pescatore
Barbari scelti Bombarolo Arcieri Minatore Pescatore Gran Cavaliere
Arcieri Bombarolo Pescatore Gran Cavaliere
Arcieri
Gran Cavaliere Bombarolo Barbari scelti
Bombarolo Gran Cavaliere
Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Barbari scelti Pescatore
Gran Cavaliere Bombarolo Arcieri Barbari scelti Pescatore
Bombarolo Arcieri Pescatore Gran Cavaliere
Barbari scelti Pescatore
Bombarolo Gran Cavaliere Arcieri Barbari scelti Pescatore
Barbari scelti Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri Barbari scelti Pescatore
Bombarolo Arcieri Barbari scelti Minatore Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Pescatore
Gran Cavaliere Barbari scelti Pescatore
Barbari scelti Pescatore Gran Cavaliere
Arcieri
Arcieri Barbari scelti
Gran Cavaliere Barbari scelti Pescatore
Gran Cavaliere Barbari scelti
Gran Cavaliere Barbari scelti
Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Gran Cavaliere
Bombarolo Arcieri Gran Cavaliere
Barbari scelti Bombarolo Arcieri Pescatore
Gran Cavaliere Bombarolo Arcieri Barbari scelti
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Minatore Pescatore
Minatore
Bombarolo Gran Cavaliere
Bombarolo Arcieri
Minatore Pescatore
Barbari scelti Pescatore
Minatore Pescatore
Arcieri
Barbari scelti Minatore Pescatore
Pescatore
Barbari scelti Pescatore
Bombarolo
Gran Cavaliere
Bombarolo Pescatore
Bombarolo Arcieri Pescatore Gran Cavaliere
Bombarolo Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pescatore
Bombarolo Gran Cavaliere
Pescatore
Minatore Pescatore
Minatore Pescatore Gran Cavaliere
Minatore Pescatore
Barbari scelti Arcieri
Barbari scelti
Bombarolo Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri
Arcieri
Minatore Gran Cavaliere
Bombarolo
Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti
Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pescatore

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