Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Gigante goblin Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Mongolfiera Principe Boia Gigante goblin Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Mongolfiera Principe Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Principe Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Barile goblin Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Bombarolo Barile goblin Mongolfiera
Scarica
Bombarolo Barile goblin Mongolfiera Principe Gigante goblin
Barile barbarico
Bombarolo Barile goblin Boia
Il Tronco
Bombarolo Barile goblin Principe
Terremoto
Bombarolo Barile goblin
Frecce
Bombarolo Barile goblin
Consegna Royale
Bombarolo Barile goblin Mongolfiera Principe Boia Strega madre
Sfera infuocata
Bombarolo Barile goblin Mongolfiera Boia Strega madre
Veleno
Bombarolo Mongolfiera Boia Strega madre
Fulmine
Mongolfiera Principe Boia Strega madre
Razzo
Mongolfiera Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Principe Boia Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Frecce Barile goblin Strega madre Mongolfiera Principe Boia Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Frecce Barile goblin Strega madre

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Principe Gigante goblin
Frecce
Mongolfiera Barile goblin Principe Gigante goblin Strega madre
Barile goblin
Principe Frecce Mongolfiera Gigante goblin
Mongolfiera
Frecce Barile goblin Boia Gigante goblin
Principe
Barile goblin Bombarolo Frecce
Boia
Mongolfiera
Gigante goblin
Bombarolo Frecce Barile goblin Mongolfiera Strega madre
Strega madre
Frecce Gigante goblin

Sinergie di difesa 0 3

Bombarolo
Frecce
Principe Strega madre
Barile goblin
Mongolfiera
Principe
Frecce Boia
Boia
Principe
Gigante goblin
Strega madre
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Boia Gigante goblin
Principe Boia
Principe Bombarolo Boia
Principe
Bombarolo Frecce Principe
Frecce Bombarolo Boia Strega madre
Frecce Boia
Frecce Gigante goblin
Principe
Bombarolo Principe
Boia Strega madre Bombarolo Frecce Gigante goblin
Frecce Boia
Principe Bombarolo
Bombarolo Boia Frecce Principe
Principe
Principe
Bombarolo Frecce Principe Boia
Frecce Bombarolo Principe Boia
Frecce Boia Bombarolo Strega madre
Principe
Bombarolo Frecce Principe Boia Gigante goblin Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe
Bombarolo Frecce Principe Boia
Principe Gigante goblin
Principe Gigante goblin
Principe Boia Gigante goblin
Frecce Boia Strega madre Gigante goblin
Principe Gigante goblin
Principe Gigante goblin
Principe
Gigante goblin
Principe
Frecce Principe Gigante goblin
Principe Boia Gigante goblin
Bombarolo Boia
Bombarolo Principe Boia Gigante goblin
Frecce Boia Bombarolo Strega madre
Bombarolo Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Boia
Frecce Gigante goblin
Frecce Principe
Bombarolo Boia Frecce
Frecce Boia Strega madre Gigante goblin
Bombarolo Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce
Principe
Frecce Principe
Frecce Boia
Boia
Frecce
Frecce Principe
Bombarolo Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce
Bombarolo
Bombarolo Frecce Principe Boia
Bombarolo Frecce Strega madre
Principe
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Strega madre Bombarolo Boia
Frecce Boia
Frecce Principe
Frecce
Frecce Boia Strega madre
Bombarolo Frecce
Frecce
Principe
Frecce
Principe
Frecce Boia
Frecce
Principe Boia
Frecce Bombarolo Boia
Frecce
Principe Boia
Boia
Principe Boia Gigante goblin
Principe

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