Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cucciolo di drago Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago Principino
Scarica
Bombarolo Cannone Orda di scheletri Principino
Barile barbarico
Bombarolo Cannone Orda di scheletri Principino
Il Tronco
Bombarolo Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principino
Terremoto
Bombarolo Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Orda di scheletri Principino
Consegna Royale
Bombarolo Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago Principino
Veleno
Bombarolo Cannone Orda di scheletri Principino
Fulmine
Cannone Cucciolo di drago Principino
Razzo
Domatore di cinghiali Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Frecce Cannone Orda di scheletri Principino Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Frecce Cannone Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Cannone
Domatore di cinghiali
Frecce Bombarolo Cucciolo di drago Gran Cavaliere Principino
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Bombarolo Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Principino
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 1 8

Bombarolo
Cannone
Frecce
Gran Cavaliere Cannone Principino
Cannone
Bombarolo Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Principino
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Cannone
Cucciolo di drago
Cannone Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Principino
Frecce Cannone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cannone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Cannone Gran Cavaliere
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere Bombarolo
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Bombarolo Cannone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cannone Cucciolo di drago Principino
Frecce Cannone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cannone Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Cannone Gran Cavaliere Principino
Orda di scheletri Bombarolo Frecce Cannone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere Bombarolo
Bombarolo Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Cannone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Cannone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cannone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Frecce Cannone Orda di scheletri
Frecce Cannone Gran Cavaliere Bombarolo Orda di scheletri Cucciolo di drago Principino
Frecce Cucciolo di drago Bombarolo Cannone Gran Cavaliere Principino
Cannone
Bombarolo Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Cannone Cucciolo di drago Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di scheletri Cucciolo di drago
Cannone Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone
Bombarolo Cannone Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di scheletri Bombarolo Cucciolo di drago Principino
Frecce Gran Cavaliere Bombarolo Cannone Cucciolo di drago
Bombarolo Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Bombarolo Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Bombarolo Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Bombarolo Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce
Bombarolo
Bombarolo Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere Principino
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Bombarolo Cucciolo di drago Gran Cavaliere Principino
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Principino
Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Orda di scheletri
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Bombarolo Cucciolo di drago
Frecce
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere

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