Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Moschettiere Fuorilegge Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Spaccamuro Fuorilegge
Palla di neve gigante
Bombarolo Cannone Moschettiere Spaccamuro
Scarica
Bombarolo Cannone Spaccamuro Fuorilegge
Barile barbarico
Bombarolo Cannone Moschettiere Spaccamuro Fuorilegge
Il Tronco
Bombarolo Cannone Moschettiere Spaccamuro Fuorilegge
Terremoto
Bombarolo Cannone
Frecce
Bombarolo Spaccamuro
Consegna Royale
Bombarolo Moschettiere Spaccamuro Fuorilegge
Sfera infuocata
Bombarolo Cannone Moschettiere Spaccamuro Fuorilegge
Veleno
Bombarolo Cannone Moschettiere
Fulmine
Cannone Moschettiere Fuorilegge Goblinstein
Razzo
Moschettiere

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Spaccamuro Furia Frecce Cannone Fuorilegge Moschettiere Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Bombarolo Spaccamuro Furia Frecce

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Fuorilegge
Frecce
Spaccamuro Fuorilegge
Cannone
Moschettiere
Fuorilegge
Spaccamuro
Frecce
Furia
Fuorilegge
Bombarolo Frecce Moschettiere
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 6

Bombarolo
Cannone Fuorilegge
Frecce
Cannone Fuorilegge
Cannone
Moschettiere Bombarolo Frecce Fuorilegge
Moschettiere
Cannone Fuorilegge
Spaccamuro
Furia
Fuorilegge
Bombarolo Frecce Cannone Moschettiere
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cannone Moschettiere
Cannone Moschettiere Fuorilegge
Cannone Bombarolo Moschettiere Fuorilegge
Cannone Moschettiere Fuorilegge
Bombarolo Frecce
Frecce Bombarolo Cannone Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere Frecce Cannone
Frecce Cannone Moschettiere Fuorilegge
Cannone Moschettiere
Bombarolo Cannone Moschettiere Fuorilegge
Bombarolo Frecce Cannone Moschettiere Fuorilegge
Frecce Moschettiere
Cannone Bombarolo Moschettiere Fuorilegge
Bombarolo Frecce Cannone
Cannone Fuorilegge
Cannone Fuorilegge
Bombarolo Frecce Cannone Moschettiere
Frecce Cannone Bombarolo Moschettiere Fuorilegge
Frecce Bombarolo Cannone Moschettiere Fuorilegge
Cannone Moschettiere
Bombarolo Frecce Cannone Moschettiere Fuorilegge
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Fuorilegge
Fuorilegge Bombarolo Frecce Moschettiere
Fuorilegge Moschettiere
Moschettiere Fuorilegge
Cannone Moschettiere Fuorilegge
Frecce Moschettiere
Moschettiere Fuorilegge
Fuorilegge
Cannone Moschettiere
Moschettiere
Frecce
Cannone Fuorilegge
Bombarolo Cannone Moschettiere
Bombarolo Moschettiere
Frecce Bombarolo Cannone Moschettiere
Bombarolo Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Moschettiere
Bombarolo Frecce
Frecce Moschettiere
Bombarolo Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Fuorilegge
Moschettiere
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce Moschettiere
Moschettiere Fuorilegge
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce Moschettiere
Bombarolo Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce
Bombarolo
Bombarolo Frecce Moschettiere Fuorilegge
Bombarolo Frecce
Moschettiere
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Bombarolo
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce Moschettiere
Moschettiere
Bombarolo Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce
Frecce
Moschettiere Fuorilegge
Frecce Moschettiere
Frecce
Moschettiere
Frecce Bombarolo Moschettiere
Frecce
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Fuorilegge

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