Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arciere pirotecnico Moschettiere Gigante Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gigante Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Moschettiere Orda di scheletri
Scarica
Bombarolo Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Barile barbarico
Bombarolo Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Bombarolo Arciere pirotecnico Moschettiere Orda di scheletri
Terremoto
Bombarolo Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Orda di scheletri
Sfera infuocata
Bombarolo Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Orda di scheletri
Veleno
Bombarolo Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Moschettiere Stregone
Razzo
Moschettiere Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Furia Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Moschettiere Gigante Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Furia Frecce Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 4 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante
Frecce
Gigante
Arciere pirotecnico
Gigante
Moschettiere
Gigante
Gigante
Bombarolo Frecce Moschettiere Furia Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Gigante Furia
Furia
Gigante Stregone
Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 4

Bombarolo
Frecce
Arciere pirotecnico
Moschettiere Orda di scheletri
Moschettiere
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Gigante
Stregone
Orda di scheletri
Furia
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere
Orda di scheletri Bombarolo Moschettiere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Bombarolo Arciere pirotecnico Moschettiere
Moschettiere Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Moschettiere
Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Arciere pirotecnico Moschettiere
Orda di scheletri Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Frecce Moschettiere Arciere pirotecnico Stregone
Orda di scheletri Bombarolo Moschettiere Stregone
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Stregone Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Orda di scheletri
Frecce Bombarolo Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Orda di scheletri
Frecce Stregone Bombarolo Arciere pirotecnico Moschettiere
Moschettiere
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Orda di scheletri Moschettiere
Orda di scheletri Moschettiere
Moschettiere Orda di scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Moschettiere
Orda di scheletri Moschettiere
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Moschettiere Orda di scheletri
Moschettiere
Orda di scheletri Frecce
Orda di scheletri Stregone
Stregone Bombarolo Arciere pirotecnico Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Bombarolo Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Bombarolo Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Bombarolo Stregone Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Moschettiere
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Moschettiere
Arciere pirotecnico Frecce Moschettiere Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Frecce
Bombarolo
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Moschettiere
Frecce Stregone
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico Bombarolo Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Frecce Moschettiere Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Bombarolo Frecce Moschettiere Stregone
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Moschettiere Orda di scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Frecce
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Frecce Bombarolo Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Frecce
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Stregone

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