Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Stregone P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Orda di sgherri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Orda di sgherri Orda di scheletri
Scarica
Bombarolo Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Bombarolo Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Bombarolo Orda di scheletri
Terremoto
Bombarolo Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Bombarolo Orda di sgherri Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Veleno
Bombarolo Orda di sgherri Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Torre infernale Stregone
Razzo
Orda di sgherri Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Stregone Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Orda di scheletri Congelamento P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Frecce Orda di scheletri Congelamento Orda di sgherri Torre infernale Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Frecce Orda di scheletri Congelamento

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
P.E.K.K.A.
Frecce
P.E.K.K.A. Congelamento
Orda di sgherri
Congelamento
Torre infernale
Stregone
P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Congelamento
Frecce Orda di sgherri
P.E.K.K.A.
Frecce Bombarolo Stregone

Sinergie di difesa 1 9

Bombarolo
P.E.K.K.A.
Frecce
Torre infernale P.E.K.K.A.
Orda di sgherri
Torre infernale Congelamento
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Orda di sgherri
Stregone
Orda di scheletri Congelamento P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Torre infernale Stregone Congelamento
Congelamento
Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Bombarolo Frecce Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Orda di sgherri Torre infernale Stregone
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Bombarolo Congelamento
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Bombarolo Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Orda di scheletri Congelamento Bombarolo
Orda di sgherri Torre infernale Frecce Stregone Congelamento
Frecce Torre infernale P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Orda di sgherri Torre infernale
Orda di sgherri Orda di scheletri Bombarolo Frecce Stregone Congelamento
Frecce Orda di sgherri Torre infernale Stregone
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Bombarolo Stregone Congelamento
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Frecce Orda di sgherri Congelamento P.E.K.K.A.
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Congelamento P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Stregone Bombarolo Frecce Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Bombarolo Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri
Frecce Stregone Congelamento Bombarolo
P.E.K.K.A. Torre infernale
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Frecce Orda di sgherri P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Torre infernale P.E.K.K.A.
Bombarolo Frecce Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Orda di sgherri Torre infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Orda di sgherri Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di sgherri Orda di scheletri
Frecce Stregone Orda di sgherri Congelamento
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Orda di sgherri Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Congelamento P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di sgherri Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Torre infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Frecce
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Orda di sgherri Torre infernale Stregone
Stregone Bombarolo Orda di sgherri Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Bombarolo Orda di sgherri Congelamento P.E.K.K.A.
Frecce Bombarolo Orda di sgherri Torre infernale Stregone Congelamento P.E.K.K.A.
Bombarolo Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Congelamento
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Frecce Congelamento
Bombarolo Stregone Frecce Orda di sgherri
Frecce Stregone Orda di sgherri Congelamento
Bombarolo Frecce Orda di sgherri Stregone
Frecce Stregone Congelamento
Frecce Stregone
Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Stregone
Frecce Stregone
Frecce Orda di sgherri Congelamento
Frecce
Bombarolo Frecce Orda di sgherri Stregone
Frecce Orda di sgherri Stregone
Frecce Congelamento
Bombarolo Orda di sgherri
Bombarolo Frecce Stregone
Bombarolo Frecce Stregone
Orda di sgherri
Frecce Stregone
Frecce Orda di sgherri
Frecce Congelamento Bombarolo Stregone
Orda di sgherri
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone Congelamento
Orda di sgherri
Bombarolo Frecce Orda di sgherri Stregone
Frecce Orda di sgherri Congelamento
P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Frecce Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Congelamento
Frecce Stregone
Congelamento
Frecce
Orda di sgherri Stregone
Frecce Bombarolo Stregone
Frecce
Orda di sgherri P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Congelamento
Congelamento
P.E.K.K.A.
Stregone

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