Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Strega Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin Domatore di cinghiali Scintilla
Palla di neve gigante
Bombarolo Gang di goblin Domatore di cinghiali Strega
Scarica
Bombarolo Gang di goblin Strega Scintilla
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Strega Scintilla
Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin Domatore di cinghiali Strega Scintilla
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Bombarolo Gang di goblin Strega
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Domatore di cinghiali Strega Scintilla
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Domatore di cinghiali Strega Scintilla
Veleno
Bombarolo Gang di goblin Strega Scintilla
Fulmine
Cavaliere Strega Scintilla
Razzo
Domatore di cinghiali Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Frecce Cavaliere Gang di goblin Domatore di cinghiali Strega Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Frecce Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 5 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Domatore di cinghiali Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Domatore di cinghiali Scintilla Cavaliere Gran Cavaliere
Cavaliere
Gang di goblin Domatore di cinghiali Bombarolo Frecce Strega Scintilla
Gang di goblin
Cavaliere Domatore di cinghiali Scintilla
Domatore di cinghiali
Frecce Cavaliere Gang di goblin Bombarolo Strega Gran Cavaliere
Strega
Cavaliere Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Bombarolo Cavaliere Gang di goblin
Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Domatore di cinghiali Strega

Sinergie di difesa 3 6

Bombarolo
Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Scintilla
Cavaliere
Bombarolo Gang di goblin Frecce Strega Scintilla
Gang di goblin
Cavaliere Scintilla
Domatore di cinghiali
Strega
Cavaliere Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Cavaliere Gang di goblin
Gran Cavaliere
Frecce Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Scintilla
Scintilla Cavaliere Gang di goblin Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Scintilla Gran Cavaliere Bombarolo Cavaliere
Strega Scintilla Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Bombarolo Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Strega
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scintilla Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Bombarolo Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Bombarolo Frecce Cavaliere Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Strega
Scintilla Gran Cavaliere Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Strega
Bombarolo Scintilla Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Strega
Scintilla Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Bombarolo Frecce Cavaliere Gang di goblin Strega
Frecce Gran Cavaliere Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Strega
Frecce Strega Bombarolo Cavaliere Gran Cavaliere
Scintilla
Bombarolo Gang di goblin Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Strega Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere Strega Scintilla
Bombarolo Frecce Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere Strega Scintilla
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere Scintilla
Cavaliere Gang di goblin Strega Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Strega
Gang di goblin Scintilla Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Cavaliere Strega Scintilla
Strega Gang di goblin Scintilla
Gran Cavaliere Cavaliere Strega Scintilla
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Strega Scintilla
Bombarolo Strega Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Scintilla Bombarolo Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere Bombarolo Strega Scintilla
Bombarolo Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Cavaliere Scintilla
Bombarolo Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Strega
Bombarolo Frecce Strega Scintilla
Frecce
Frecce
Gang di goblin Scintilla
Frecce Cavaliere Scintilla
Frecce
Cavaliere Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Bombarolo Frecce Strega Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Bombarolo Scintilla
Bombarolo Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Strega Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Bombarolo Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Frecce Strega Scintilla
Frecce Strega Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Frecce Strega Scintilla
Strega
Scintilla
Bombarolo Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Gang di goblin Strega
Frecce Strega
Frecce
Cavaliere Gang di goblin Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Bombarolo
Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Scintilla
Strega
Strega Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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