Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Guardie Drago infernale Cimitero
Palla di neve gigante
Bombarolo Guardie Drago infernale Cimitero
Scarica
Bombarolo Guardie Drago infernale Cimitero
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Guardie Stregone elettrico Cimitero
Il Tronco
Bombarolo Guardie Cimitero
Terremoto
Bombarolo Guardie Cimitero
Frecce
Bombarolo Guardie Cimitero
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Guardie Stregone elettrico Drago infernale Cimitero
Sfera infuocata
Bombarolo Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Bombarolo Guardie Stregone elettrico Cimitero
Fulmine
Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Guardie Congelamento Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Frecce Cavaliere Guardie Congelamento Stregone elettrico Drago infernale Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Frecce Cavaliere Guardie

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Cimitero
Frecce
Cimitero Cavaliere Congelamento
Cavaliere
Cimitero Bombarolo Frecce Stregone elettrico
Guardie
Cimitero
Congelamento
Cimitero Frecce
Stregone elettrico
Cimitero Cavaliere
Drago infernale
Cimitero
Frecce Cavaliere Congelamento Stregone elettrico Bombarolo Guardie

Sinergie di difesa 2 6

Bombarolo
Cavaliere Guardie Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere
Cavaliere
Bombarolo Stregone elettrico Frecce
Guardie
Bombarolo Stregone elettrico
Congelamento
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Bombarolo Guardie Congelamento Drago infernale
Drago infernale
Stregone elettrico
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Stregone elettrico
Drago infernale Cavaliere Stregone elettrico
Bombarolo Cavaliere Congelamento Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Guardie Stregone elettrico
Bombarolo Frecce
Frecce Congelamento Bombarolo Guardie Stregone elettrico
Stregone elettrico Drago infernale Frecce Congelamento
Frecce Stregone elettrico
Drago infernale
Cavaliere Guardie Bombarolo Stregone elettrico
Guardie Stregone elettrico Bombarolo Frecce Cavaliere Congelamento
Frecce Drago infernale Stregone elettrico
Bombarolo Cavaliere Guardie Congelamento Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Guardie Congelamento Stregone elettrico
Drago infernale Cavaliere Stregone elettrico
Congelamento Stregone elettrico Drago infernale
Bombarolo Frecce Cavaliere Stregone elettrico
Frecce Bombarolo Cavaliere Guardie Stregone elettrico
Frecce Congelamento Bombarolo Cavaliere Guardie Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico Drago infernale
Bombarolo Frecce Cavaliere Guardie Stregone elettrico
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Frecce Cavaliere Drago infernale
Guardie Cavaliere Stregone elettrico
Guardie Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Guardie Drago infernale
Frecce Congelamento Stregone elettrico
Guardie Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Drago infernale
Congelamento Stregone elettrico Cavaliere Drago infernale
Guardie Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Guardie
Frecce Guardie Stregone elettrico
Cavaliere Guardie
Bombarolo
Guardie Stregone elettrico Bombarolo Cavaliere Congelamento Drago infernale
Frecce Bombarolo Congelamento Stregone elettrico Drago infernale
Bombarolo Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Guardie Congelamento
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce Cavaliere Guardie Congelamento
Bombarolo Frecce
Frecce Congelamento
Bombarolo Frecce
Frecce Congelamento
Frecce
Guardie Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere
Frecce Congelamento
Frecce
Bombarolo Frecce
Frecce
Frecce Congelamento
Bombarolo
Bombarolo Frecce Stregone elettrico
Bombarolo Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Congelamento Bombarolo
Drago infernale
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico Guardie Congelamento
Bombarolo Frecce
Frecce Congelamento Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico Guardie Congelamento
Frecce Stregone elettrico
Congelamento
Frecce
Cavaliere Stregone elettrico
Frecce Bombarolo
Frecce
Guardie Congelamento Stregone elettrico
Stregone elettrico
Congelamento Stregone elettrico
Drago infernale

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