Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Gigante Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Sgherri Gang di goblin Gigante Cimitero
Palla di neve gigante
Bombarolo Sgherri Gang di goblin Cimitero
Scarica
Bombarolo Sgherri Gang di goblin Cimitero
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Cimitero
Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin Cimitero
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin Cimitero
Frecce
Bombarolo Sgherri Gang di goblin Cimitero
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Sgherri Gang di goblin Stregone elettrico Cimitero
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri Gang di goblin Stregone elettrico
Veleno
Bombarolo Sgherri Gang di goblin Stregone elettrico Cimitero
Fulmine
Cavaliere Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Frecce Cavaliere Sgherri Gang di goblin Stregone elettrico Gigante Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Frecce Cavaliere Sgherri

Sinergie d'attacco 9 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Cavaliere Sgherri Cimitero
Frecce
Gigante Cimitero Cavaliere
Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Cimitero Bombarolo Frecce Stregone elettrico
Sgherri
Cavaliere Gigante Bombarolo Cimitero
Gang di goblin
Cavaliere Gigante
Gigante
Bombarolo Frecce Sgherri Cimitero Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cimitero Cavaliere Gigante
Cimitero
Frecce Cavaliere Gigante Stregone elettrico Bombarolo Sgherri

Sinergie di difesa 4 4

Bombarolo
Cavaliere Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere
Cavaliere
Bombarolo Sgherri Gang di goblin Stregone elettrico Frecce
Sgherri
Cavaliere Stregone elettrico
Gang di goblin
Cavaliere Stregone elettrico
Gigante
Stregone elettrico
Cavaliere Bombarolo Sgherri Gang di goblin
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Cavaliere Sgherri Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Bombarolo Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Cavaliere Sgherri Gang di goblin Stregone elettrico
Bombarolo Frecce
Frecce Gang di goblin Bombarolo Sgherri Stregone elettrico
Sgherri Stregone elettrico Frecce Gang di goblin
Frecce Stregone elettrico
Sgherri Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Bombarolo Stregone elettrico
Sgherri Gang di goblin Stregone elettrico Bombarolo Frecce Cavaliere
Frecce Sgherri Gang di goblin Stregone elettrico
Bombarolo Cavaliere Sgherri Gang di goblin Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Sgherri Gang di goblin Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Cavaliere Sgherri Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Bombarolo Cavaliere Sgherri Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Bombarolo Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bombarolo Gang di goblin Frecce Cavaliere Sgherri Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Frecce Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Gang di goblin Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin
Frecce Sgherri Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Cavaliere
Stregone elettrico Cavaliere Sgherri
Gang di goblin
Cavaliere Sgherri
Frecce Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin
Bombarolo
Gang di goblin Stregone elettrico Bombarolo Cavaliere Sgherri
Frecce Sgherri Bombarolo Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce Cavaliere
Bombarolo Frecce
Frecce Sgherri
Bombarolo Frecce
Frecce
Frecce
Sgherri Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere
Frecce Sgherri
Frecce
Bombarolo Frecce
Frecce
Frecce
Bombarolo Sgherri
Bombarolo Frecce Stregone elettrico
Bombarolo Frecce
Sgherri
Frecce
Frecce
Frecce Bombarolo
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri
Bombarolo Frecce
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico Sgherri Gang di goblin
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Bombarolo
Frecce
Sgherri Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn