Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Cucciolo di drago Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mortaio Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Scarica
Bombarolo Mortaio Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Mortaio Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Bombarolo Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Terremoto
Bombarolo Mortaio Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Frecce
Bombarolo Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata
Bombarolo Mortaio Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Veleno
Bombarolo Mortaio Orda di scheletri Strega
Fulmine
Cavaliere Mortaio Cucciolo di drago Strega
Razzo
Mortaio Domatore di cinghiali Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Mortaio Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Orda di scheletri Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Frecce Cavaliere Orda di scheletri Mortaio Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Frecce Cavaliere Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Mortaio Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Frecce
Domatore di cinghiali Cavaliere Mortaio
Cavaliere
Mortaio Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Bombarolo Frecce Strega
Mortaio
Cavaliere Bombarolo Frecce Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Frecce Cavaliere Bombarolo Mortaio Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Cavaliere Bombarolo Mortaio Domatore di cinghiali Strega
Strega
Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 10

Bombarolo
Cavaliere Mortaio
Frecce
Cavaliere Mortaio
Cavaliere
Bombarolo Frecce Mortaio Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Mortaio
Bombarolo Frecce Cavaliere Orda di scheletri Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Cavaliere Mortaio
Cucciolo di drago
Cavaliere Mortaio Strega
Strega
Cavaliere Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Mortaio Cucciolo di drago
Orda di scheletri Cavaliere Mortaio Strega
Mortaio Orda di scheletri Strega Bombarolo Cavaliere
Orda di scheletri Strega Cavaliere Mortaio
Bombarolo Frecce Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Bombarolo Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Cucciolo di drago Strega
Frecce Cucciolo di drago
Strega Mortaio Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Bombarolo
Orda di scheletri Strega Bombarolo Frecce Cavaliere Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Strega
Mortaio Orda di scheletri Bombarolo Cavaliere Strega
Bombarolo Orda di scheletri Frecce Mortaio Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Cavaliere Mortaio
Orda di scheletri Mortaio
Bombarolo Frecce Cavaliere Mortaio Orda di scheletri Strega
Frecce Mortaio Bombarolo Cavaliere Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Frecce Mortaio Cucciolo di drago Strega Bombarolo Cavaliere
Mortaio
Bombarolo Orda di scheletri Frecce Cavaliere Cucciolo di drago Strega
Mortaio Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Strega
Bombarolo Frecce Cavaliere Mortaio Cucciolo di drago
Orda di scheletri Cavaliere Strega
Orda di scheletri Cavaliere
Cavaliere Orda di scheletri Strega
Frecce Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Cavaliere Strega
Cavaliere Orda di scheletri
Cavaliere Mortaio Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Strega Orda di scheletri
Cavaliere Strega
Orda di scheletri Frecce
Orda di scheletri Cavaliere Strega
Bombarolo Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Strega Bombarolo Cavaliere Mortaio Cucciolo di drago
Frecce Bombarolo Cucciolo di drago Strega
Bombarolo Frecce Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Mortaio Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cavaliere
Bombarolo Frecce Mortaio Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Strega
Bombarolo Frecce Mortaio Cucciolo di drago Strega
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Mortaio
Frecce Cavaliere Mortaio
Frecce Cucciolo di drago
Cavaliere Mortaio Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Cucciolo di drago
Bombarolo Frecce Mortaio Cucciolo di drago Strega
Frecce Mortaio Cucciolo di drago
Frecce Mortaio
Bombarolo
Bombarolo Frecce Mortaio Cucciolo di drago
Bombarolo Frecce Mortaio Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Mortaio Cucciolo di drago
Frecce Bombarolo Mortaio Cucciolo di drago Strega
Strega
Frecce Mortaio Cucciolo di drago Strega
Frecce Mortaio Cucciolo di drago Strega
Frecce Mortaio Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Strega
Strega
Bombarolo Frecce Mortaio
Frecce
Frecce
Orda di scheletri Strega
Frecce Cucciolo di drago Strega
Frecce
Cavaliere Cucciolo di drago
Frecce Bombarolo Mortaio Cucciolo di drago
Frecce
Cucciolo di drago Strega
Strega
Mortaio Cucciolo di drago Strega
Mortaio

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