Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Orda di scheletri Principe Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Orda di scheletri Re degli scheletri
Scarica
Bombarolo Orda di scheletri Principe Re degli scheletri
Barile barbarico
Bombarolo Orda di scheletri Re degli scheletri
Il Tronco
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Re degli scheletri
Terremoto
Bombarolo Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Bombarolo Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Sfera infuocata
Bombarolo Orda di scheletri Re degli scheletri
Veleno
Bombarolo Orda di scheletri Re degli scheletri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Principe Re degli scheletri
Razzo
Principe Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Frecce Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Re degli scheletri Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Frecce Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Re degli scheletri
Principe
Gran Cavaliere Bombarolo Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Bombarolo
Gran Cavaliere
Principe Bombarolo Frecce Mini P.E.K.K.A.
Re degli scheletri
Orda di scheletri

Sinergie di difesa 1 8

Bombarolo
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Frecce
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Frecce Orda di scheletri
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Principe Re degli scheletri
Principe
Frecce Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Bombarolo Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Re degli scheletri
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Bombarolo
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Re degli scheletri
Bombarolo Frecce Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Bombarolo Gran Cavaliere
Frecce
Frecce P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Re degli scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Bombarolo Frecce Gran Cavaliere Re degli scheletri
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Bombarolo
Bombarolo Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Re degli scheletri
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Frecce Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Bombarolo Orda di scheletri Principe
Frecce Bombarolo Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principe
Bombarolo Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe P.E.K.K.A.
Bombarolo Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Re degli scheletri
Bombarolo Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Frecce Gran Cavaliere Bombarolo Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Bombarolo Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Principe
Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Bombarolo Frecce
Frecce
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Principe
Frecce
Frecce
Frecce Principe
Bombarolo Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Bombarolo Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Principe Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Frecce
P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Frecce
Orda di scheletri Principe
Frecce
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Frecce Bombarolo Re degli scheletri
Frecce
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Re degli scheletri
Principe Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn