Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Boia Gigante goblin Pescatore Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante goblin Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Guardie Pescatore
Palla di neve gigante
Bombarolo Guardie Pescatore
Scarica
Bombarolo Guardie Gigante goblin Pescatore
Barile barbarico
Bombarolo Guardie Boia
Il Tronco
Bombarolo Guardie Pescatore
Terremoto
Bombarolo Guardie
Frecce
Bombarolo Guardie
Consegna Royale
Bombarolo Guardie Boia Pescatore
Sfera infuocata
Bombarolo Boia Pescatore
Veleno
Bombarolo Guardie Boia Pescatore
Fulmine
Boia Pescatore
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Guardie Boia Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Furia Frecce Guardie Pescatore Boia Gigante goblin Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Furia Frecce Guardie

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante goblin Gran Cavaliere
Frecce
Gigante goblin Gran Cavaliere
Furia
Gigante goblin
Guardie
Boia
Gran Cavaliere
Gigante goblin
Bombarolo Frecce Furia Pescatore
Pescatore
Gigante goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Boia Pescatore

Sinergie di difesa 2 5

Bombarolo
Guardie Pescatore
Frecce
Gran Cavaliere
Furia
Guardie
Pescatore Bombarolo Boia
Boia
Guardie Gran Cavaliere
Gigante goblin
Pescatore
Guardie Bombarolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Boia Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Boia Gigante goblin
Boia Pescatore Gran Cavaliere
Pescatore Gran Cavaliere Bombarolo Boia
Guardie Pescatore Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Frecce Bombarolo Guardie Boia Gran Cavaliere
Frecce Boia
Frecce Gigante goblin Gran Cavaliere
Pescatore
Guardie Bombarolo Pescatore Gran Cavaliere
Guardie Boia Bombarolo Frecce Gigante goblin Pescatore Gran Cavaliere
Frecce Boia
Gran Cavaliere Bombarolo Guardie
Bombarolo Boia Gran Cavaliere Frecce Guardie
Gran Cavaliere
Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Frecce Boia Pescatore
Frecce Gran Cavaliere Bombarolo Guardie Boia Pescatore
Frecce Boia Bombarolo Guardie Pescatore Gran Cavaliere
Pescatore
Bombarolo Gran Cavaliere Frecce Guardie Boia Gigante goblin Pescatore
Guardie Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere Pescatore
Bombarolo Frecce Boia Pescatore Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Gigante goblin Pescatore
Guardie Gran Cavaliere Gigante goblin Pescatore
Guardie Boia Gigante goblin Pescatore Gran Cavaliere
Frecce Boia Gigante goblin
Guardie Gigante goblin
Gran Cavaliere Gigante goblin Pescatore
Gran Cavaliere
Guardie Gigante goblin
Gran Cavaliere Guardie
Gran Cavaliere Frecce Guardie Gigante goblin
Gran Cavaliere Guardie Boia Gigante goblin
Bombarolo Boia Gran Cavaliere
Guardie Bombarolo Boia Gigante goblin Pescatore
Frecce Boia Gran Cavaliere Bombarolo
Bombarolo Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Guardie
Frecce Boia Pescatore
Frecce Gigante goblin
Frecce Guardie
Bombarolo Boia Frecce Gran Cavaliere
Frecce Boia Gigante goblin
Bombarolo Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce Pescatore
Guardie Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Boia
Boia Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Pescatore
Bombarolo Frecce Boia
Frecce Boia Gran Cavaliere
Frecce
Bombarolo Pescatore
Bombarolo Frecce Boia Pescatore Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Pescatore
Frecce
Frecce Bombarolo Boia Gran Cavaliere
Pescatore
Frecce Boia Pescatore
Frecce Pescatore Gran Cavaliere
Frecce Pescatore
Frecce Boia
Guardie
Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Guardie
Frecce Boia
Frecce
Boia Gran Cavaliere
Frecce Bombarolo Boia
Frecce
Boia Gran Cavaliere
Guardie
Boia
Boia Gigante goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pescatore

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