Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Bombarolo Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Bombarolo Valchiria Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Bombarolo Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Bombarolo Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Bombarolo Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Veleno
Bombarolo Torre infernale Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone di ghiaccio
Razzo
Valchiria Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Frecce Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Frecce Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Valchiria Gran Cavaliere
Frecce
Barile goblin Gran Cavaliere
Valchiria
Barile goblin Bombarolo
Torre infernale
Barile goblin
Valchiria Frecce Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Stregone di ghiaccio
Barile goblin
Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Barile goblin

Sinergie di difesa 2 10

Bombarolo
Valchiria
Frecce
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone di ghiaccio
Valchiria
Bombarolo Frecce Torre infernale Stregone di ghiaccio
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Frecce Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Valchiria Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Bombarolo Valchiria Stregone di ghiaccio
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Torre infernale Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Torre infernale Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Stregone di ghiaccio
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Bombarolo Valchiria Stregone di ghiaccio
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Frecce Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Bombarolo Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Frecce Valchiria Bombarolo Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Torre infernale
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Bombarolo Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Stregone di ghiaccio
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Bombarolo Valchiria
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Bombarolo Torre infernale Stregone di ghiaccio
Bombarolo Frecce Torre infernale Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce Valchiria
Bombarolo Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Stregone di ghiaccio
Bombarolo Frecce
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce
Bombarolo Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Bombarolo
Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Bombarolo Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone di ghiaccio
Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Orda di scheletri
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Bombarolo
Frecce
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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