Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Stregone Mongolfiera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Bombarolo Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Bombarolo Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Bombarolo Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Bombarolo Orda di scheletri
Terremoto
Bombarolo Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Mongolfiera P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Veleno
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Stregone Mongolfiera Goblinstein
Razzo
Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Frecce Orda di scheletri Stregone Mongolfiera Goblinstein P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Bombarolo Frecce Orda di scheletri Stregone

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce
Mongolfiera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone
Mongolfiera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Mongolfiera
Frecce Stregone Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Frecce Bombarolo Stregone
Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Stregone Mongolfiera
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 5

Bombarolo
P.E.K.K.A.
Frecce
Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Stregone
Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Bombarolo Frecce Stregone
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Bombarolo
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Bombarolo Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Bombarolo Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Bombarolo Stregone
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Bombarolo Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Bombarolo Stregone Orda di scheletri
Frecce Stregone Bombarolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Bombarolo Frecce Stregone Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone
Stregone Bombarolo Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Bombarolo P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Bombarolo Stregone P.E.K.K.A.
Bombarolo Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Bombarolo Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Bombarolo Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce
Bombarolo Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Bombarolo
Bombarolo Frecce Stregone Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Bombarolo Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone
Stregone
Bombarolo Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Orda di scheletri
Frecce Stregone
Frecce
Stregone Gran Cavaliere
Frecce Bombarolo Stregone
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere

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