Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Capanna goblin Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Moschettiere Capanna goblin Stregone Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Barbari Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Bombarolo Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Bombarolo Barbari Moschettiere Torre bombardiera Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Bombarolo Barbari Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Terremoto
Bombarolo Barbari Torre bombardiera Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Bombarolo Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Bombarolo Barbari Moschettiere Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Bombarolo Barbari Moschettiere Torre bombardiera Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega
Veleno
Bombarolo Barbari Moschettiere Torre bombardiera Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Moschettiere Torre bombardiera Capanna goblin Stregone Strega
Razzo
Barbari Moschettiere Torre bombardiera Capanna goblin Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Torre bombardiera Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Moschettiere Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Orda di scheletri Moschettiere Torre bombardiera Barbari Capanna goblin Stregone Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Bombarolo Orda di scheletri Moschettiere Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 0 1

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Barbari
Moschettiere
Capanna goblin
Torre bombardiera
Capanna goblin
Moschettiere
Stregone
Orda di scheletri
Strega

Sinergie di difesa 0 8

Bombarolo
Barbari
Orda di scheletri
Moschettiere
Torre bombardiera Capanna goblin Orda di scheletri
Torre bombardiera
Moschettiere Orda di scheletri
Capanna goblin
Moschettiere Stregone Orda di scheletri
Stregone
Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barbari Moschettiere Torre bombardiera Capanna goblin Stregone
Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Moschettiere Capanna goblin Stregone
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Moschettiere Capanna goblin Strega
Barbari Torre bombardiera Capanna goblin Orda di scheletri Strega Bombarolo Moschettiere
Barbari Torre bombardiera Capanna goblin Orda di scheletri Strega Moschettiere
Bombarolo Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Moschettiere Torre bombardiera
Moschettiere Torre bombardiera Capanna goblin Stregone Strega
Barbari Moschettiere Torre bombardiera
Barbari Strega Moschettiere Torre bombardiera Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Barbari Moschettiere
Barbari Orda di scheletri Strega Bombarolo Moschettiere Torre bombardiera Capanna goblin Stregone
Moschettiere Capanna goblin Stregone Strega
Barbari Torre bombardiera Capanna goblin Orda di scheletri Bombarolo Moschettiere Stregone Strega
Bombarolo Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Barbari Capanna goblin Strega
Barbari Orda di scheletri Torre bombardiera Capanna goblin
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Capanna goblin
Barbari Torre bombardiera Stregone Bombarolo Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Torre bombardiera Bombarolo Barbari Moschettiere Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega
Torre bombardiera Stregone Strega Bombarolo Barbari Moschettiere Capanna goblin
Barbari Moschettiere Torre bombardiera Capanna goblin
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Barbari Moschettiere Torre bombardiera Strega
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Capanna goblin Strega
Bombarolo Moschettiere Torre bombardiera Stregone
Barbari Orda di scheletri Moschettiere Torre bombardiera Capanna goblin Strega
Orda di scheletri Barbari Moschettiere
Barbari Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Stregone Moschettiere Torre bombardiera Capanna goblin Strega
Orda di scheletri Barbari Moschettiere Torre bombardiera Capanna goblin Strega
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri
Barbari Torre bombardiera Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Strega Barbari Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri
Barbari Moschettiere Torre bombardiera Capanna goblin Strega
Orda di scheletri Barbari
Barbari Orda di scheletri Torre bombardiera Stregone Strega
Stregone Bombarolo Barbari Moschettiere Torre bombardiera Orda di scheletri Strega
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Strega Bombarolo Moschettiere Torre bombardiera
Bombarolo Barbari Moschettiere Torre bombardiera Capanna goblin Stregone Strega
Bombarolo Torre bombardiera Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere
Moschettiere
Capanna goblin
Barbari Moschettiere
Bombarolo Stregone
Stregone Moschettiere Strega
Bombarolo Moschettiere Stregone Strega
Stregone
Stregone
Moschettiere
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Moschettiere Capanna goblin
Moschettiere
Moschettiere Capanna goblin
Bombarolo Moschettiere Capanna goblin Stregone Strega
Moschettiere Capanna goblin Stregone
Bombarolo
Bombarolo Moschettiere Stregone
Bombarolo Stregone Strega
Moschettiere
Stregone
Moschettiere
Barbari Moschettiere
Bombarolo Stregone Strega
Strega
Moschettiere Stregone Strega
Moschettiere Stregone Strega
Moschettiere
Moschettiere Stregone Strega
Moschettiere Capanna goblin Stregone Strega
Bombarolo Moschettiere Stregone
Stregone
Barbari Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Moschettiere Stregone Strega
Moschettiere Stregone
Bombarolo Moschettiere Stregone
Moschettiere
Moschettiere Strega
Moschettiere Strega
Moschettiere Strega
Stregone

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