Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Strega notturna Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Drago elettrico Golem Strega notturna Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Strega notturna
Palla di neve gigante
Bombarolo Barbari Drago elettrico Strega notturna Principino
Scarica
Bombarolo Strega notturna Principino
Barile barbarico
Bombarolo Barbari Strega notturna Principino
Il Tronco
Bombarolo Barbari Principino
Terremoto
Bombarolo Barbari
Frecce
Bombarolo Strega notturna Principino
Consegna Royale
Bombarolo Barbari Drago elettrico Strega notturna Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Barbari Drago elettrico Strega notturna Principino
Veleno
Bombarolo Barbari Drago elettrico Strega notturna Principino
Fulmine
Drago elettrico Strega notturna Principino
Razzo
Barbari Drago elettrico Strega notturna Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Veleno Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Tornado Veleno Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Veleno Golem Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Tornado Principino Veleno Strega notturna Barbari Drago elettrico Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Tornado Principino Veleno

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Golem
Barbari
Tornado
Veleno Drago elettrico Golem Strega notturna
Veleno
Golem Tornado Drago elettrico Strega notturna
Drago elettrico
Golem Tornado Veleno Principino
Golem
Bombarolo Veleno Drago elettrico Strega notturna Tornado
Strega notturna
Golem Tornado Veleno
Principino
Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 4

Bombarolo
Tornado
Barbari
Tornado
Bombarolo Veleno Drago elettrico Principino
Veleno
Tornado
Drago elettrico
Tornado
Golem
Strega notturna
Principino
Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Drago elettrico
Barbari Drago elettrico Strega notturna
Barbari Tornado Bombarolo Drago elettrico Strega notturna
Barbari Strega notturna Drago elettrico
Bombarolo Barbari Tornado Veleno
Tornado Bombarolo Drago elettrico Strega notturna
Tornado Veleno Drago elettrico Strega notturna Principino
Barbari Veleno Drago elettrico
Barbari Tornado Strega notturna
Tornado Bombarolo Barbari Strega notturna Principino
Barbari Veleno Bombarolo Tornado Drago elettrico Strega notturna
Tornado Veleno Drago elettrico Strega notturna
Barbari Strega notturna Bombarolo Drago elettrico
Bombarolo Barbari Tornado Veleno Drago elettrico Strega notturna
Barbari
Barbari Tornado
Barbari Bombarolo Tornado Veleno Drago elettrico Strega notturna
Bombarolo Barbari Tornado Drago elettrico Strega notturna Principino
Tornado Veleno Bombarolo Barbari Drago elettrico Principino
Barbari Tornado
Bombarolo Barbari Veleno Drago elettrico Strega notturna Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari
Veleno Bombarolo Drago elettrico
Barbari Drago elettrico
Barbari Tornado Strega notturna
Barbari Strega notturna
Veleno Tornado Drago elettrico
Barbari Strega notturna
Barbari
Drago elettrico Barbari Tornado Veleno
Barbari
Barbari Drago elettrico
Barbari Tornado Veleno
Barbari Strega notturna
Bombarolo Barbari Drago elettrico
Barbari Drago elettrico Bombarolo Tornado Veleno Strega notturna Principino
Veleno Bombarolo Barbari Drago elettrico
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Drago elettrico
Veleno Tornado Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Barbari Veleno
Bombarolo Veleno
Veleno Tornado Drago elettrico
Bombarolo Tornado Veleno
Veleno Tornado Drago elettrico
Veleno Tornado Drago elettrico
Tornado Veleno Drago elettrico Strega notturna
Veleno Tornado Drago elettrico
Veleno Tornado Drago elettrico
Veleno
Veleno Drago elettrico
Veleno
Bombarolo Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Tornado Veleno
Bombarolo Strega notturna
Bombarolo Veleno Drago elettrico
Bombarolo Tornado Veleno Drago elettrico Principino
Veleno Strega notturna
Tornado Veleno
Tornado
Barbari Veleno Drago elettrico
Tornado Veleno Bombarolo Drago elettrico Principino
Veleno Tornado Drago elettrico
Tornado Veleno Drago elettrico
Veleno Tornado
Veleno Tornado Drago elettrico Strega notturna Principino
Drago elettrico Veleno
Strega notturna
Veleno Bombarolo Drago elettrico Strega notturna
Veleno Drago elettrico
Veleno
Barbari Drago elettrico Strega notturna
Veleno Tornado Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Bombarolo Veleno Drago elettrico
Tornado Veleno
Drago elettrico
Drago elettrico Tornado Veleno
Tornado Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico Tornado Principino
Drago elettrico

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