Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Pipistrelli Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Bombarolo Orda di scheletri
Terremoto
Bombarolo Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Pipistrelli Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Pipistrelli Stregone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Stregone elettrico Drago infernale Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Pipistrelli Frecce Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Pipistrelli P.E.K.K.A.
Pipistrelli
Bombarolo P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce
P.E.K.K.A.
Stregone
P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico Bombarolo Pipistrelli Stregone
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Drago infernale
Pipistrelli

Sinergie di difesa 0 14

Bombarolo
Pipistrelli P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Pipistrelli
Bombarolo P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Frecce
P.E.K.K.A.
Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Orda di scheletri
Stregone Stregone elettrico Drago infernale
P.E.K.K.A.
Bombarolo Pipistrelli Frecce Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bombarolo Pipistrelli Stregone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale
Drago infernale
Pipistrelli Orda di scheletri Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Pipistrelli Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Bombarolo Pipistrelli Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Pipistrelli Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Orda di scheletri Bombarolo Pipistrelli Stregone elettrico
Pipistrelli Stregone elettrico Drago infernale Frecce Stregone
Frecce P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Stregone elettrico
Pipistrelli Orda di scheletri Stregone elettrico Bombarolo Frecce Stregone
Frecce Drago infernale Pipistrelli Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Bombarolo Pipistrelli Stregone Stregone elettrico
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Frecce P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Stregone Bombarolo Pipistrelli Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Bombarolo Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Stregone Bombarolo Pipistrelli Stregone elettrico Drago infernale
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Frecce P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Frecce Stregone Drago infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale
Frecce Stregone Pipistrelli Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Pipistrelli Orda di scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Pipistrelli
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Frecce Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone
Stregone Bombarolo Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico Bombarolo Pipistrelli P.E.K.K.A. Drago infernale
Pipistrelli Frecce Bombarolo Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Bombarolo Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Bombarolo Stregone Frecce
Frecce Stregone Pipistrelli
Bombarolo Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Pipistrelli Stregone elettrico
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone
Frecce
Frecce
Bombarolo Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Frecce Stregone Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Bombarolo Stregone
Drago infernale
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone
Frecce
Pipistrelli Frecce Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Pipistrelli Stregone
Bombarolo Frecce Stregone
Frecce Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Stregone elettrico Pipistrelli Orda di scheletri
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce
Stregone Stregone elettrico
Frecce Bombarolo Stregone
Frecce
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Stregone elettrico
Pipistrelli Stregone elettrico
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale
Stregone

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