Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Pipistrelli Stregone Principe Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Principe Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Bombarolo Stregone Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Bombarolo Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Terremoto
Bombarolo Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Pipistrelli Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata
Bombarolo Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Stregone Principe
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Orda di scheletri Principe Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri Domatore di cinghiali Stregone Principe Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Pipistrelli Domatore di cinghiali Principe Scheletro gigante
Pipistrelli
Domatore di cinghiali Scheletro gigante Bombarolo Barile goblin Principe
Domatore di cinghiali
Pipistrelli Bombarolo Stregone Barile goblin Principe Scheletro gigante
Stregone
Domatore di cinghiali Principe Scheletro gigante
Barile goblin
Principe Pipistrelli Domatore di cinghiali Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Barile goblin
Principe
Barile goblin Bombarolo Pipistrelli Domatore di cinghiali Stregone
Scheletro gigante
Pipistrelli Bombarolo Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 0 8

Bombarolo
Pipistrelli
Pipistrelli
Bombarolo Principe Scheletro gigante
Domatore di cinghiali
Stregone
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Barile goblin
Orda di scheletri
Stregone Principe Scheletro gigante
Principe
Pipistrelli Stregone Orda di scheletri
Scheletro gigante
Pipistrelli Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Stregone
Orda di scheletri Pipistrelli Principe
Orda di scheletri Principe Bombarolo Pipistrelli Scheletro gigante
Orda di scheletri Principe Pipistrelli
Bombarolo Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Orda di scheletri Bombarolo Pipistrelli
Pipistrelli Stregone
Scheletro gigante
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Bombarolo Principe Scheletro gigante
Pipistrelli Orda di scheletri Bombarolo Stregone Scheletro gigante
Pipistrelli Stregone
Orda di scheletri Principe Bombarolo Pipistrelli Stregone Scheletro gigante
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Principe
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe
Stregone Bombarolo Pipistrelli Orda di scheletri Principe
Bombarolo Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Principe
Stregone Bombarolo Pipistrelli Scheletro gigante
Principe
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Principe Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Bombarolo Stregone Principe
Orda di scheletri Scheletro gigante Pipistrelli Principe
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Pipistrelli
Scheletro gigante Orda di scheletri Principe
Stregone Pipistrelli
Orda di scheletri Principe Pipistrelli Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di scheletri Principe
Scheletro gigante Pipistrelli Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Pipistrelli Principe Scheletro gigante
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Stregone
Stregone Bombarolo Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Pipistrelli Principe Scheletro gigante
Pipistrelli Bombarolo Stregone Scheletro gigante
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante
Scheletro gigante
Principe Scheletro gigante
Bombarolo Stregone
Stregone Pipistrelli
Bombarolo Stregone
Stregone
Stregone
Pipistrelli Principe
Stregone Principe
Stregone
Principe
Bombarolo Stregone
Stregone
Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Stregone Principe
Bombarolo Stregone
Principe Scheletro gigante
Stregone
Principe
Bombarolo Stregone
Stregone
Stregone Principe
Pipistrelli Stregone
Pipistrelli Stregone
Bombarolo Stregone
Principe Scheletro gigante
Stregone
Pipistrelli Orda di scheletri Principe
Stregone
Stregone Principe
Bombarolo Stregone
Scheletro gigante
Principe
Pipistrelli Scheletro gigante
Pipistrelli
Principe Scheletro gigante
Principe
Stregone

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