Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Valchiria Stregone Principe Bocciatore Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Principe Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Principe
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Boscaiolo
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Principe
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Valchiria Stregone Boscaiolo
Il Tronco
Bombarolo Principe Boscaiolo
Terremoto
Bombarolo
Frecce
Bombarolo Pipistrelli
Consegna Royale
Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Valchiria Stregone Principe Bocciatore Boscaiolo
Sfera infuocata
Bombarolo Stregone Bocciatore Boscaiolo
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Stregone
Fulmine
Cavaliere Valchiria Stregone Principe Bocciatore Boscaiolo
Razzo
Valchiria Stregone Principe Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Valchiria Stregone Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Valchiria Principe Bocciatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Valchiria Boscaiolo Stregone Principe Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Valchiria

Sinergie d'attacco 4 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Pipistrelli Cavaliere Valchiria Principe Boscaiolo
Pipistrelli
Cavaliere Valchiria Bombarolo Principe Bocciatore Boscaiolo
Cavaliere
Pipistrelli Bombarolo Stregone Principe Boscaiolo
Valchiria
Pipistrelli Principe Boscaiolo Bombarolo Stregone
Stregone
Cavaliere Valchiria Principe Boscaiolo
Principe
Valchiria Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Stregone Bocciatore Boscaiolo
Bocciatore
Pipistrelli Principe Boscaiolo
Boscaiolo
Valchiria Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Stregone Principe Bocciatore

Sinergie di difesa 2 17

Bombarolo
Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli
Cavaliere Bombarolo Valchiria Principe Bocciatore Boscaiolo
Cavaliere
Bombarolo Pipistrelli Stregone Bocciatore Boscaiolo
Valchiria
Bombarolo Pipistrelli Stregone Principe Bocciatore Boscaiolo
Stregone
Cavaliere Valchiria Principe Boscaiolo
Principe
Pipistrelli Valchiria Stregone Bocciatore
Bocciatore
Pipistrelli Cavaliere Valchiria Principe Boscaiolo
Boscaiolo
Pipistrelli Cavaliere Valchiria Stregone Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Bombarolo Cavaliere Valchiria Stregone
Boscaiolo Pipistrelli Cavaliere Valchiria Principe
Principe Bocciatore Boscaiolo Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Valchiria
Principe Boscaiolo Pipistrelli Cavaliere Valchiria Bocciatore
Bombarolo Valchiria Principe Bocciatore Boscaiolo
Bocciatore Bombarolo Pipistrelli Valchiria Boscaiolo
Pipistrelli Stregone
Bocciatore Valchiria
Principe Boscaiolo
Cavaliere Bombarolo Valchiria Principe Bocciatore Boscaiolo
Pipistrelli Valchiria Bombarolo Cavaliere Stregone Bocciatore Boscaiolo
Pipistrelli Stregone
Principe Bocciatore Boscaiolo Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Valchiria Stregone
Bombarolo Valchiria Stregone Bocciatore Pipistrelli Principe Boscaiolo
Cavaliere Principe Boscaiolo
Principe Bocciatore Boscaiolo
Stregone Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Valchiria Principe Bocciatore Boscaiolo
Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Valchiria Stregone Principe Bocciatore Boscaiolo
Valchiria Stregone Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Bocciatore Boscaiolo
Principe Boscaiolo
Bombarolo Valchiria Stregone Bocciatore Pipistrelli Cavaliere Principe Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Boscaiolo Principe Bocciatore
Bombarolo Cavaliere Valchiria Stregone Principe Bocciatore Boscaiolo
Boscaiolo Pipistrelli Cavaliere Valchiria Principe Bocciatore
Valchiria Principe Bocciatore Boscaiolo Pipistrelli Cavaliere
Cavaliere Valchiria Principe Bocciatore Boscaiolo
Stregone Pipistrelli
Principe Pipistrelli Cavaliere Valchiria Bocciatore Boscaiolo
Cavaliere Valchiria Principe Boscaiolo
Pipistrelli Cavaliere Valchiria Principe
Pipistrelli Cavaliere Valchiria Principe Bocciatore Boscaiolo
Valchiria Principe Bocciatore
Principe Bocciatore Cavaliere Valchiria Stregone Boscaiolo
Stregone Bombarolo Valchiria Bocciatore
Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Valchiria Principe Bocciatore Boscaiolo
Pipistrelli Valchiria Bocciatore Bombarolo Stregone
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria
Bocciatore
Cavaliere Valchiria Principe
Bombarolo Stregone Valchiria Bocciatore
Stregone Pipistrelli
Bombarolo Stregone Bocciatore
Stregone Bocciatore
Stregone
Pipistrelli Principe Bocciatore Boscaiolo
Cavaliere Valchiria Stregone Principe Bocciatore
Stregone
Cavaliere Bocciatore
Principe
Bombarolo Stregone Bocciatore
Stregone Bocciatore
Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Stregone Principe Bocciatore
Bombarolo Valchiria Stregone Bocciatore
Principe Bocciatore
Stregone
Principe Bocciatore
Bombarolo Valchiria Stregone Bocciatore
Stregone Bocciatore
Stregone Principe Bocciatore
Pipistrelli Stregone
Pipistrelli Stregone
Bocciatore
Bombarolo Stregone
Principe
Stregone Bocciatore
Pipistrelli Principe
Stregone
Cavaliere Valchiria Stregone Principe Bocciatore Boscaiolo
Bombarolo Stregone Bocciatore
Principe
Pipistrelli Bocciatore
Pipistrelli
Principe Bocciatore
Principe
Stregone Bocciatore

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