Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Pipistrelli Gigante Royale P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Maledizione goblin Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Gigante Royale Maledizione goblin
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Maledizione goblin
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Gigante Royale Maledizione goblin
Barile barbarico
Bombarolo Maledizione goblin
Il Tronco
Bombarolo Gigante Royale Maledizione goblin
Terremoto
Bombarolo
Frecce
Bombarolo Pipistrelli Maledizione goblin
Consegna Royale
Bombarolo Pipistrelli P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Bombarolo
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Maledizione goblin
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Furia Maledizione goblin P.E.K.K.A. Macchina goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Pipistrelli Furia Maledizione goblin Macchina goblin Gigante Royale Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Bombarolo Pipistrelli Furia Maledizione goblin

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Royale Pipistrelli Maledizione goblin P.E.K.K.A.
Pipistrelli
Gigante Royale Bombarolo Furia P.E.K.K.A.
Gigante Royale
Bombarolo Pipistrelli Fulmine
Furia
Pipistrelli
Maledizione goblin
Bombarolo
Fulmine
Gigante Royale
P.E.K.K.A.
Bombarolo Pipistrelli
Macchina goblin

Sinergie di difesa 0 3

Bombarolo
Pipistrelli P.E.K.K.A.
Pipistrelli
Bombarolo P.E.K.K.A.
Gigante Royale
Furia
Maledizione goblin
Fulmine
P.E.K.K.A.
Bombarolo Pipistrelli
Macchina goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Bombarolo
P.E.K.K.A. Bombarolo Pipistrelli Maledizione goblin
P.E.K.K.A. Bombarolo Pipistrelli Maledizione goblin Fulmine
P.E.K.K.A. Bombarolo Pipistrelli Maledizione goblin
Fulmine Bombarolo P.E.K.K.A.
Bombarolo Pipistrelli
Pipistrelli Fulmine Maledizione goblin
Fulmine P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Maledizione goblin
Bombarolo
Pipistrelli Maledizione goblin Bombarolo
Pipistrelli Maledizione goblin
P.E.K.K.A. Bombarolo Pipistrelli Maledizione goblin Fulmine
Bombarolo Pipistrelli Maledizione goblin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Maledizione goblin
Maledizione goblin Fulmine P.E.K.K.A.
Bombarolo Pipistrelli P.E.K.K.A.
Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Pipistrelli Maledizione goblin
P.E.K.K.A. Maledizione goblin
Bombarolo Pipistrelli Maledizione goblin P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

P.E.K.K.A.
Bombarolo Fulmine
P.E.K.K.A. Pipistrelli Fulmine
Fulmine P.E.K.K.A. Pipistrelli
P.E.K.K.A. Maledizione goblin
Pipistrelli Maledizione goblin
P.E.K.K.A. Pipistrelli Fulmine
P.E.K.K.A. Maledizione goblin
Fulmine P.E.K.K.A. Pipistrelli
P.E.K.K.A. Maledizione goblin
P.E.K.K.A. Pipistrelli
Fulmine P.E.K.K.A.
Fulmine P.E.K.K.A. Maledizione goblin
Bombarolo Maledizione goblin
Bombarolo Pipistrelli Fulmine P.E.K.K.A.
Pipistrelli Bombarolo Maledizione goblin P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine
Maledizione goblin
Fulmine
Fulmine
Bombarolo Maledizione goblin
Pipistrelli Maledizione goblin
Bombarolo
Maledizione goblin Fulmine
Fulmine
Fulmine Pipistrelli
Fulmine
Fulmine Maledizione goblin
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Bombarolo
Fulmine
Fulmine
Bombarolo Pipistrelli Fulmine
Fulmine Bombarolo
Fulmine Bombarolo Maledizione goblin
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Maledizione goblin Bombarolo
Fulmine
Fulmine
Fulmine Maledizione goblin
Fulmine Pipistrelli Maledizione goblin
Fulmine Pipistrelli
Fulmine
Fulmine Bombarolo
Fulmine
P.E.K.K.A.
Maledizione goblin Fulmine
Fulmine Pipistrelli
Fulmine Maledizione goblin
Fulmine
Bombarolo Fulmine
Fulmine
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Fulmine
Pipistrelli Fulmine
Fulmine

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