Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Tesla Strega Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Pipistrelli Tesla Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Strega Boscaiolo Principino
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Strega Principino
Barile barbarico
Bombarolo Tesla Strega Boscaiolo Principino
Il Tronco
Bombarolo Strega Boscaiolo Principino
Terremoto
Bombarolo Tesla Strega
Frecce
Bombarolo Pipistrelli Strega Principino
Consegna Royale
Bombarolo Pipistrelli Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Tesla Strega Boscaiolo Principino
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Strega Principino
Fulmine
Tesla Strega Boscaiolo Principino
Razzo
Strega Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Pipistrelli Nihil Principino Tesla Boscaiolo Strega P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Pipistrelli Nihil Principino

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Pipistrelli P.E.K.K.A. Boscaiolo
Pipistrelli
Bombarolo P.E.K.K.A. Boscaiolo
Tesla
Nihil
Strega
P.E.K.K.A. Boscaiolo
P.E.K.K.A.
Bombarolo Pipistrelli Strega Boscaiolo
Boscaiolo
Bombarolo Pipistrelli Strega P.E.K.K.A.
Principino

Sinergie di difesa 0 9

Bombarolo
Pipistrelli Tesla P.E.K.K.A.
Pipistrelli
Bombarolo Tesla P.E.K.K.A. Boscaiolo
Tesla
Bombarolo Pipistrelli Principino
Nihil
Strega
Boscaiolo
P.E.K.K.A.
Bombarolo Pipistrelli
Boscaiolo
Pipistrelli Strega Principino
Principino
Tesla Boscaiolo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Tesla Nihil
P.E.K.K.A. Boscaiolo Pipistrelli Tesla Strega
Tesla Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo Bombarolo Pipistrelli Nihil
Tesla Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo Pipistrelli
Bombarolo P.E.K.K.A. Boscaiolo
Bombarolo Pipistrelli Tesla Boscaiolo
Pipistrelli Tesla Nihil Strega Principino
Tesla Nihil P.E.K.K.A.
Tesla Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo
Bombarolo Tesla Boscaiolo Principino
Pipistrelli Strega Bombarolo Tesla Boscaiolo
Tesla Pipistrelli Strega
Tesla P.E.K.K.A. Boscaiolo Bombarolo Pipistrelli Strega
Bombarolo Pipistrelli Tesla Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo
P.E.K.K.A. Tesla Boscaiolo
Tesla P.E.K.K.A. Boscaiolo
Tesla Bombarolo Pipistrelli Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo
Tesla Bombarolo Pipistrelli Strega Boscaiolo Principino
Strega Bombarolo Pipistrelli Tesla Boscaiolo Principino
P.E.K.K.A. Tesla Boscaiolo
Bombarolo Pipistrelli Tesla Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo Principino
P.E.K.K.A. Tesla Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Tesla Nihil Strega P.E.K.K.A.
Nihil Bombarolo Tesla Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo Pipistrelli Strega
P.E.K.K.A. Boscaiolo Pipistrelli Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Strega Boscaiolo
Pipistrelli Tesla Strega
P.E.K.K.A. Pipistrelli Tesla Nihil Strega Boscaiolo
P.E.K.K.A. Tesla Boscaiolo
Nihil P.E.K.K.A. Pipistrelli Strega
Strega P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Pipistrelli Tesla Strega Boscaiolo
P.E.K.K.A. Nihil
P.E.K.K.A. Tesla Strega Boscaiolo
Bombarolo Tesla Strega
Tesla Strega Bombarolo Pipistrelli P.E.K.K.A. Boscaiolo Principino
Pipistrelli Bombarolo Tesla Strega P.E.K.K.A.
Bombarolo Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Bombarolo
Pipistrelli Strega
Bombarolo Strega
Nihil
Pipistrelli Nihil Boscaiolo
Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Bombarolo Strega
Bombarolo Pipistrelli
Nihil Bombarolo
Bombarolo Nihil Strega Principino
Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Bombarolo Strega Principino
Strega
Nihil Strega
Nihil Strega
Nihil
Pipistrelli Nihil Strega Principino
Pipistrelli Nihil Strega
Nihil
Nihil Bombarolo
Nihil
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Nihil Strega
Strega
Nihil Boscaiolo
Bombarolo
Nihil
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Strega
Pipistrelli Nihil Strega
Nihil Strega Principino
P.E.K.K.A.
Nihil
Nihil

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