Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Cacciatore Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Pipistrelli Principe nero Cacciatore Principe Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Principe nero Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Principe nero Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Spaccamuro Guardie Principe nero Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Spaccamuro Guardie Drago infernale
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Spaccamuro Guardie Principe nero Principe Drago infernale
Barile barbarico
Bombarolo Spaccamuro Guardie Principe nero Cacciatore
Il Tronco
Bombarolo Spaccamuro Guardie Principe nero Cacciatore Principe
Terremoto
Bombarolo Guardie
Frecce
Bombarolo Pipistrelli Spaccamuro Guardie
Consegna Royale
Bombarolo Pipistrelli Spaccamuro Guardie Principe nero Cacciatore Principe Drago infernale
Sfera infuocata
Bombarolo Spaccamuro Cacciatore Drago infernale
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Guardie Cacciatore
Fulmine
Principe nero Cacciatore Principe Drago infernale
Razzo
Cacciatore Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Principe nero Cacciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Guardie Principe nero Principe Drago infernale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Pipistrelli Spaccamuro Guardie Principe nero Cacciatore Drago infernale Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Bombarolo Pipistrelli Spaccamuro Guardie

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Pipistrelli Principe nero Principe
Pipistrelli
Bombarolo Spaccamuro Principe nero Principe Drago infernale
Spaccamuro
Pipistrelli
Guardie
Principe nero
Principe Bombarolo Pipistrelli
Cacciatore
Principe
Principe
Principe nero Bombarolo Pipistrelli Cacciatore
Drago infernale
Pipistrelli

Sinergie di difesa 1 11

Bombarolo
Pipistrelli Guardie Principe nero
Pipistrelli
Bombarolo Principe nero Cacciatore Principe Drago infernale
Spaccamuro
Guardie
Cacciatore Bombarolo Principe
Principe nero
Bombarolo Pipistrelli Cacciatore Principe
Cacciatore
Guardie Pipistrelli Principe nero Principe
Principe
Pipistrelli Guardie Principe nero Cacciatore
Drago infernale
Pipistrelli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo
Cacciatore Drago infernale Pipistrelli Principe nero Principe
Cacciatore Principe Bombarolo Pipistrelli Principe nero Drago infernale
Cacciatore Principe Drago infernale Pipistrelli Guardie Principe nero
Bombarolo Principe nero Principe
Bombarolo Pipistrelli Guardie Principe nero Cacciatore
Pipistrelli Cacciatore Drago infernale
Cacciatore Drago infernale Principe
Guardie Bombarolo Principe nero Cacciatore Principe
Pipistrelli Guardie Bombarolo Principe nero Cacciatore
Cacciatore Drago infernale Pipistrelli
Cacciatore Principe Bombarolo Pipistrelli Guardie Principe nero
Bombarolo Pipistrelli Guardie Principe nero Cacciatore Principe
Drago infernale Cacciatore Principe
Cacciatore Principe Drago infernale
Bombarolo Pipistrelli Principe nero Cacciatore Principe
Bombarolo Pipistrelli Guardie Principe nero Cacciatore Principe
Cacciatore Bombarolo Pipistrelli Guardie Principe nero Drago infernale
Cacciatore Principe Drago infernale
Bombarolo Principe nero Pipistrelli Guardie Cacciatore Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Principe nero Principe
Bombarolo Cacciatore Principe Drago infernale
Guardie Pipistrelli Principe nero Cacciatore Principe
Guardie Principe nero Cacciatore Principe Pipistrelli
Guardie Principe nero Cacciatore Principe Drago infernale
Pipistrelli Cacciatore
Guardie Principe nero Principe Pipistrelli Cacciatore
Principe nero Cacciatore Principe Drago infernale
Pipistrelli Principe nero Principe Drago infernale
Guardie Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Guardie Principe nero Cacciatore Principe
Guardie Principe nero Principe
Principe nero Principe Guardie Cacciatore
Bombarolo
Guardie Bombarolo Pipistrelli Principe nero Cacciatore Principe Drago infernale
Pipistrelli Bombarolo Principe nero Cacciatore Drago infernale
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie
Guardie Principe nero Principe
Bombarolo Principe nero
Pipistrelli Cacciatore
Bombarolo
Cacciatore
Pipistrelli Guardie Principe
Principe nero Principe
Cacciatore
Principe
Bombarolo Cacciatore
Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Principe nero Cacciatore Principe
Bombarolo
Principe
Principe
Bombarolo Principe nero Cacciatore
Drago infernale
Cacciatore
Principe
Pipistrelli Cacciatore
Pipistrelli Guardie
Bombarolo Cacciatore
Principe
Pipistrelli Guardie Principe nero Principe
Cacciatore
Principe nero Cacciatore Principe
Bombarolo
Principe nero Principe
Pipistrelli Guardie
Pipistrelli
Principe nero Principe
Principe Drago infernale

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