Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Stregone elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Goblin cerbottaniere Re degli scheletri
Scarica
Bombarolo Goblin cerbottaniere Re degli scheletri
Barile barbarico
Bombarolo Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Re degli scheletri
Il Tronco
Bombarolo Goblin cerbottaniere Re degli scheletri
Terremoto
Bombarolo Re degli scheletri
Frecce
Bombarolo Goblin cerbottaniere Re degli scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Re degli scheletri
Sfera infuocata
Bombarolo Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Re degli scheletri
Veleno
Bombarolo Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Re degli scheletri
Fulmine
Stregone elettrico Re degli scheletri
Razzo
Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Il Tronco Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Bombarolo Furia Il Tronco Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Re degli scheletri Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Specchio Bombarolo Furia Il Tronco

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Specchio Il Tronco Gran Cavaliere Re degli scheletri
Specchio
Il Tronco Goblin cerbottaniere
Furia
Stregone elettrico
Il Tronco
Specchio Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Furia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Bombarolo Goblin cerbottaniere Il Tronco Stregone elettrico
Re degli scheletri
Goblin cerbottaniere

Sinergie di difesa 0 12

Bombarolo
Il Tronco Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere
Specchio Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Specchio
Goblin cerbottaniere Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Furia
Il Tronco
Bombarolo Goblin cerbottaniere Specchio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Bombarolo Goblin cerbottaniere Specchio Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Specchio Il Tronco Stregone elettrico
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Goblin cerbottaniere Il Tronco Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Bombarolo Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Bombarolo Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Re degli scheletri
Bombarolo Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Bombarolo Il Tronco Gran Cavaliere Re degli scheletri
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Bombarolo Il Tronco Stregone elettrico
Bombarolo Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Il Tronco Stregone elettrico Re degli scheletri
Stregone elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Stregone elettrico
Gran Cavaliere Bombarolo Goblin cerbottaniere Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco Bombarolo Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Bombarolo Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Il Tronco
Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere Re degli scheletri
Bombarolo Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Stregone elettrico Bombarolo Goblin cerbottaniere Il Tronco Re degli scheletri
Gran Cavaliere Bombarolo Goblin cerbottaniere Il Tronco Stregone elettrico Re degli scheletri
Bombarolo Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere Il Tronco Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Bombarolo Il Tronco Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Bombarolo Goblin cerbottaniere Il Tronco
Il Tronco Goblin cerbottaniere
Il Tronco Goblin cerbottaniere
Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Il Tronco Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Bombarolo Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere Il Tronco Gran Cavaliere
Bombarolo
Bombarolo Goblin cerbottaniere Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Bombarolo Goblin cerbottaniere Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Bombarolo Gran Cavaliere
Il Tronco Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Il Tronco Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Stregone elettrico Goblin cerbottaniere
Bombarolo Goblin cerbottaniere Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Il Tronco
Stregone elettrico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Bombarolo Goblin cerbottaniere Re degli scheletri
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Il Tronco Stregone elettrico Re degli scheletri
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere

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