Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Golem di elisir Drago elettrico Strega notturna Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Golem di elisir Strega notturna Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Drago elettrico Strega notturna Re degli scheletri
Scarica
Bombarolo Strega notturna Re degli scheletri
Barile barbarico
Bombarolo Golem di elisir Strega notturna Re degli scheletri
Il Tronco
Bombarolo Golem di elisir Re degli scheletri
Terremoto
Bombarolo Golem di elisir Re degli scheletri
Frecce
Bombarolo Strega notturna Re degli scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Golem di elisir Drago elettrico Strega notturna Re degli scheletri
Sfera infuocata
Bombarolo Golem di elisir Drago elettrico Strega notturna Re degli scheletri
Veleno
Bombarolo Golem di elisir Drago elettrico Strega notturna Re degli scheletri
Fulmine
Drago elettrico Strega notturna Re degli scheletri
Razzo
Drago elettrico Strega notturna Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Tornado Drago elettrico Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Furia Tornado Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Furia Golem di elisir Tornado Strega notturna Re degli scheletri Drago elettrico Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Furia Golem di elisir Tornado

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Golem di elisir
Golem di elisir
Furia Fulmine Strega notturna Bombarolo Tornado Drago elettrico
Furia
Golem di elisir Drago elettrico Strega notturna
Tornado
Golem di elisir Drago elettrico Strega notturna
Drago elettrico
Golem di elisir Furia Tornado
Fulmine
Golem di elisir
Strega notturna
Golem di elisir Furia Tornado Re degli scheletri
Re degli scheletri
Strega notturna

Sinergie di difesa 0 3

Bombarolo
Tornado
Golem di elisir
Furia
Tornado
Bombarolo Drago elettrico Re degli scheletri
Drago elettrico
Tornado
Fulmine
Strega notturna
Re degli scheletri
Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Bombarolo Drago elettrico
Drago elettrico Strega notturna
Tornado Bombarolo Drago elettrico Fulmine Strega notturna
Strega notturna Drago elettrico Re degli scheletri
Fulmine Bombarolo Tornado
Tornado Bombarolo Drago elettrico Strega notturna
Tornado Fulmine Drago elettrico Strega notturna
Fulmine Drago elettrico
Tornado Strega notturna Re degli scheletri
Tornado Bombarolo Strega notturna
Bombarolo Tornado Drago elettrico Strega notturna Re degli scheletri
Tornado Drago elettrico Strega notturna
Strega notturna Bombarolo Drago elettrico Fulmine
Bombarolo Tornado Drago elettrico Strega notturna Re degli scheletri
Re degli scheletri
Tornado Fulmine
Bombarolo Tornado Drago elettrico Strega notturna
Bombarolo Tornado Drago elettrico Strega notturna
Tornado Bombarolo Drago elettrico
Tornado
Bombarolo Drago elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Bombarolo Drago elettrico Fulmine
Drago elettrico Fulmine
Fulmine Tornado Strega notturna
Strega notturna
Tornado Drago elettrico
Fulmine Strega notturna
Drago elettrico Fulmine Tornado
Drago elettrico
Fulmine Tornado
Fulmine Strega notturna Re degli scheletri
Bombarolo Drago elettrico
Drago elettrico Bombarolo Tornado Fulmine Strega notturna Re degli scheletri
Bombarolo Drago elettrico Re degli scheletri
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Fulmine Drago elettrico
Fulmine
Bombarolo
Tornado Drago elettrico
Bombarolo Tornado
Tornado Drago elettrico Fulmine
Tornado Drago elettrico Fulmine
Fulmine Tornado Drago elettrico Strega notturna
Fulmine Tornado Drago elettrico
Fulmine Tornado Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Bombarolo Drago elettrico
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Tornado
Bombarolo Fulmine Strega notturna
Fulmine Bombarolo Drago elettrico
Fulmine Bombarolo Tornado Drago elettrico
Fulmine Strega notturna
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Tornado Bombarolo Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Fulmine
Fulmine Tornado Drago elettrico
Fulmine Tornado
Fulmine Tornado Drago elettrico Strega notturna
Drago elettrico Fulmine
Fulmine Strega notturna
Fulmine Bombarolo Drago elettrico Strega notturna
Fulmine Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Drago elettrico Strega notturna
Fulmine Tornado Drago elettrico
Fulmine Drago elettrico
Bombarolo Drago elettrico Fulmine Re degli scheletri
Fulmine Tornado
Drago elettrico
Drago elettrico Tornado Fulmine Re degli scheletri
Tornado Drago elettrico Fulmine
Drago elettrico Fulmine Tornado
Fulmine Drago elettrico

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