Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Golem di elisir Valchiria Stregone Strega Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Golem di elisir Mongolfiera
Palla di neve gigante
Bombarolo Strega Mongolfiera
Scarica
Bombarolo Torre infernale Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Bombarolo Golem di elisir Valchiria Torre infernale Stregone Strega
Il Tronco
Bombarolo Golem di elisir Strega
Terremoto
Bombarolo Golem di elisir Torre infernale Strega
Frecce
Bombarolo Strega
Consegna Royale
Bombarolo Golem di elisir Valchiria Stregone Strega Mongolfiera
Sfera infuocata
Bombarolo Golem di elisir Torre infernale Stregone Strega Mongolfiera
Veleno
Bombarolo Golem di elisir Torre infernale Stregone Strega Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone Strega Mongolfiera
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Valchiria Stregone Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Torre infernale Congelamento

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Golem di elisir Valchiria Congelamento Torre infernale Stregone Strega Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Bombarolo Golem di elisir Valchiria Congelamento

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Golem di elisir Valchiria
Golem di elisir
Bombarolo Stregone Strega Mongolfiera
Valchiria
Mongolfiera Bombarolo Stregone Strega
Torre infernale
Stregone
Golem di elisir Valchiria Mongolfiera
Congelamento
Mongolfiera
Strega
Golem di elisir Valchiria
Mongolfiera
Valchiria Congelamento Golem di elisir Stregone

Sinergie di difesa 0 6

Bombarolo
Valchiria
Golem di elisir
Valchiria
Bombarolo Torre infernale Stregone Congelamento Strega
Torre infernale
Valchiria
Stregone
Valchiria Congelamento
Congelamento
Valchiria Stregone
Strega
Valchiria
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Valchiria Torre infernale Stregone
Torre infernale Valchiria Strega
Torre infernale Strega Bombarolo Valchiria Congelamento
Torre infernale Strega Valchiria
Bombarolo Valchiria
Congelamento Bombarolo Valchiria
Torre infernale Stregone Congelamento Strega
Valchiria Torre infernale
Torre infernale Strega
Bombarolo Valchiria Torre infernale
Valchiria Strega Bombarolo Stregone Congelamento
Torre infernale Stregone Strega
Torre infernale Bombarolo Valchiria Stregone Congelamento Strega
Bombarolo Valchiria Stregone Congelamento Strega
Torre infernale
Torre infernale Congelamento
Stregone Bombarolo Valchiria Torre infernale Strega
Valchiria Bombarolo Stregone Strega
Valchiria Stregone Congelamento Strega Bombarolo
Torre infernale
Bombarolo Valchiria Stregone Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Torre infernale Strega
Bombarolo Valchiria Stregone
Valchiria Torre infernale Strega
Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria Strega
Stregone Congelamento Strega
Valchiria Torre infernale Strega
Torre infernale Valchiria
Congelamento Valchiria Torre infernale Strega
Torre infernale Strega
Valchiria Torre infernale Strega
Valchiria
Valchiria Torre infernale Stregone Strega
Stregone Bombarolo Valchiria Strega
Torre infernale Strega Bombarolo Valchiria Congelamento
Valchiria Bombarolo Torre infernale Stregone Congelamento Strega
Bombarolo Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Congelamento
Valchiria Congelamento
Bombarolo Stregone Valchiria
Stregone Congelamento Strega
Bombarolo Stregone Strega
Stregone Congelamento
Stregone
Valchiria Stregone
Stregone
Congelamento
Bombarolo Stregone Strega
Stregone
Congelamento
Bombarolo
Bombarolo Stregone
Bombarolo Valchiria Stregone Strega
Stregone
Congelamento Bombarolo Valchiria Stregone Strega
Strega
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone Congelamento Strega
Bombarolo Stregone
Congelamento
Stregone
Congelamento Strega
Stregone Strega
Congelamento
Valchiria Stregone
Bombarolo Stregone
Congelamento Strega
Strega
Congelamento Strega
Stregone

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