Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Strega Fuorilegge Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Orda di scheletri Clonazione Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Bombarolo Orda di scheletri Clonazione Strega Drago infernale
Scarica
Bombarolo Orda di scheletri Clonazione Strega Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Bombarolo Orda di scheletri Clonazione Strega Fuorilegge
Il Tronco
Bombarolo Orda di scheletri Clonazione Strega Fuorilegge
Terremoto
Bombarolo Orda di scheletri Clonazione Strega
Frecce
Bombarolo Orda di scheletri Clonazione Strega
Consegna Royale
Bombarolo Orda di scheletri Clonazione Strega Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata
Bombarolo Orda di scheletri Clonazione Strega Fuorilegge Drago infernale
Veleno
Bombarolo Orda di scheletri Clonazione Strega
Fulmine
Strega Fuorilegge Drago infernale
Razzo
Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Clonazione Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Bombarolo Orda di scheletri Clonazione Fuorilegge Sfera infuocata Drago infernale Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Bombarolo Orda di scheletri Clonazione

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Fuorilegge
Sfera infuocata
Specchio
Specchio
Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri
Clonazione Specchio
Clonazione
Orda di scheletri Strega Drago infernale
Strega
Clonazione Fuorilegge
Fuorilegge
Bombarolo Strega
Drago infernale
Clonazione

Sinergie di difesa 2 6

Bombarolo
Fuorilegge
Sfera infuocata
Specchio Fuorilegge
Specchio
Sfera infuocata Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri
Specchio Fuorilegge Drago infernale
Clonazione
Strega
Fuorilegge
Fuorilegge
Bombarolo Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Drago infernale
Specchio Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sfera infuocata
Orda di scheletri Drago infernale Strega Fuorilegge
Orda di scheletri Strega Bombarolo Fuorilegge Drago infernale
Orda di scheletri Strega Drago infernale Fuorilegge
Bombarolo Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Bombarolo Fuorilegge
Drago infernale Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Fuorilegge
Strega Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Fuorilegge
Orda di scheletri Strega Bombarolo Sfera infuocata Fuorilegge
Drago infernale Sfera infuocata Strega
Orda di scheletri Bombarolo Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Bombarolo Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Drago infernale Fuorilegge
Orda di scheletri Sfera infuocata Fuorilegge Drago infernale
Bombarolo Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Bombarolo Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Strega Bombarolo Sfera infuocata Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale
Bombarolo Orda di scheletri Sfera infuocata Strega Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Bombarolo Drago infernale
Orda di scheletri Fuorilegge Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Fuorilegge
Orda di scheletri Strega Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Orda di scheletri Drago infernale
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Fuorilegge Drago infernale
Strega Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata
Orda di scheletri Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Bombarolo Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Bombarolo Sfera infuocata Drago infernale
Bombarolo Sfera infuocata Strega Drago infernale
Bombarolo Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Bombarolo Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Bombarolo
Bombarolo Sfera infuocata Fuorilegge
Bombarolo Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Strega
Strega Drago infernale
Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Drago infernale
Sfera infuocata

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