Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir Macchina volante Stregone Cucciolo di drago Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Cucciolo di drago Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Golem di elisir
Palla di neve gigante
Bombarolo Macchina volante Cucciolo di drago
Scarica
Bombarolo Arciere pirotecnico Macchina volante
Barile barbarico
Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone
Il Tronco
Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir
Frecce
Bombarolo Arciere pirotecnico Macchina volante
Consegna Royale
Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Veleno
Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir Macchina volante Stregone
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Cucciolo di drago Stregone Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 3 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Golem Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Cucciolo di drago Golem
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Cucciolo di drago Golem
Macchina volante
Arciere pirotecnico Golem di elisir Cucciolo di drago Golem
Stregone
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Golem
Cucciolo di drago
Golem Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Macchina volante
Golem
Bombarolo Cucciolo di drago Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Stregone

Sinergie di difesa 0 7

Bombarolo
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Cucciolo di drago
Golem di elisir
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Macchina volante
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Macchina volante
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Bombarolo
Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Arciere pirotecnico Macchina volante Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Bombarolo Macchina volante Stregone
Bombarolo Stregone Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Bombarolo Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Bombarolo Arciere pirotecnico Macchina volante
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Stregone Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Macchina volante Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Macchina volante
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone Bombarolo Arciere pirotecnico Macchina volante Cucciolo di drago
Bombarolo Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Cucciolo di drago
Bombarolo Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Macchina volante Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Macchina volante
Bombarolo Stregone Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Macchina volante Cucciolo di drago
Bombarolo Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Macchina volante Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Macchina volante Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Macchina volante Cucciolo di drago
Bombarolo Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Bombarolo Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone
Macchina volante Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Bombarolo Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Bombarolo Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn