Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Spaccamuro Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Spaccamuro Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Spaccamuro Orda di scheletri
Scarica
Bombarolo Arciere pirotecnico Spaccamuro Orda di scheletri
Barile barbarico
Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Spaccamuro Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Bombarolo Arciere pirotecnico Spaccamuro Orda di scheletri
Terremoto
Bombarolo Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Arciere pirotecnico Spaccamuro Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Spaccamuro Orda di scheletri Arciere Magico
Sfera infuocata
Bombarolo Arciere pirotecnico Spaccamuro Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno
Bombarolo Arciere pirotecnico Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Arciere Magico
Razzo
Valchiria Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Spaccamuro Arciere pirotecnico Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Spaccamuro Arciere pirotecnico Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Valchiria Spaccamuro Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Spaccamuro Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria
Bombarolo Arciere pirotecnico Spaccamuro Arciere Magico
Spaccamuro
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Arciere Magico
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Bombarolo Arciere pirotecnico Sfera infuocata Spaccamuro Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 8

Bombarolo
Valchiria
Arciere pirotecnico
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Bombarolo Sfera infuocata Arciere Magico
Spaccamuro
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Bombarolo Valchiria
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Bombarolo Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Bombarolo Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Bombarolo Sfera infuocata Valchiria
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Arciere Magico
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Gran Cavaliere Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Arciere Magico
Valchiria Bombarolo Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Bombarolo Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Bombarolo Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Valchiria Gran Cavaliere Bombarolo Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Bombarolo Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Bombarolo Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Bombarolo Arciere pirotecnico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Bombarolo Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Bombarolo
Bombarolo Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Bombarolo Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Bombarolo Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn