Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arciere pirotecnico Gigante Royale Mongolfiera Pescatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti Barile goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Barbari scelti Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Barile goblin Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gigante Royale Barbari scelti Barile goblin Mongolfiera Pescatore
Palla di neve gigante
Bombarolo Barile goblin Mongolfiera Pescatore
Scarica
Bombarolo Arciere pirotecnico Gigante Royale Torre infernale Barile goblin Mongolfiera Pescatore
Barile barbarico
Bombarolo Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale Barile goblin
Il Tronco
Bombarolo Arciere pirotecnico Gigante Royale Barbari scelti Barile goblin Pescatore
Terremoto
Bombarolo Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin
Frecce
Bombarolo Arciere pirotecnico Barile goblin
Consegna Royale
Bombarolo Arciere pirotecnico Barbari scelti Barile goblin Mongolfiera Pescatore
Sfera infuocata
Bombarolo Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale Barile goblin Mongolfiera Pescatore
Veleno
Bombarolo Arciere pirotecnico Torre infernale Mongolfiera Pescatore
Fulmine
Barbari scelti Torre infernale Mongolfiera Pescatore
Razzo
Barbari scelti Torre infernale Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Arciere pirotecnico Barile goblin Pescatore Torre infernale Mongolfiera Gigante Royale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Arciere pirotecnico Barile goblin Pescatore

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Royale Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Gigante Royale Barbari scelti Barile goblin Mongolfiera Pescatore
Gigante Royale
Bombarolo Arciere pirotecnico Barile goblin Pescatore Barbari scelti
Barbari scelti
Bombarolo Arciere pirotecnico Gigante Royale
Torre infernale
Barile goblin
Gigante Royale Arciere pirotecnico Mongolfiera
Mongolfiera
Arciere pirotecnico Barile goblin Pescatore
Pescatore
Gigante Royale Arciere pirotecnico Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 4

Bombarolo
Pescatore
Arciere pirotecnico
Torre infernale Pescatore
Gigante Royale
Barbari scelti
Torre infernale
Arciere pirotecnico Pescatore
Barile goblin
Mongolfiera
Pescatore
Bombarolo Arciere pirotecnico Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Arciere pirotecnico Torre infernale
Barbari scelti Torre infernale Arciere pirotecnico Pescatore
Torre infernale Pescatore Bombarolo Barbari scelti
Barbari scelti Torre infernale Arciere pirotecnico Pescatore
Bombarolo Arciere pirotecnico Barbari scelti
Bombarolo Arciere pirotecnico
Torre infernale Arciere pirotecnico
Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Pescatore
Barbari scelti Bombarolo Arciere pirotecnico Torre infernale Pescatore
Bombarolo Arciere pirotecnico Pescatore
Torre infernale Arciere pirotecnico
Torre infernale Bombarolo Barbari scelti
Bombarolo Arciere pirotecnico
Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Pescatore
Bombarolo Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale Pescatore
Bombarolo Arciere pirotecnico Barbari scelti Pescatore
Bombarolo Arciere pirotecnico Pescatore
Barbari scelti Torre infernale Pescatore
Bombarolo Arciere pirotecnico Barbari scelti Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Torre infernale Pescatore
Bombarolo Arciere pirotecnico Barbari scelti Pescatore
Barbari scelti Torre infernale Pescatore
Barbari scelti Torre infernale Pescatore
Torre infernale Barbari scelti Pescatore
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Pescatore
Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale
Barbari scelti Torre infernale
Barbari scelti
Barbari scelti Torre infernale
Bombarolo Arciere pirotecnico
Barbari scelti Torre infernale Bombarolo Arciere pirotecnico Pescatore
Bombarolo Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale
Bombarolo Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Pescatore
Barbari scelti Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Barbari scelti Pescatore
Bombarolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Bombarolo Pescatore
Bombarolo Arciere pirotecnico Pescatore
Bombarolo Arciere pirotecnico
Pescatore
Arciere pirotecnico Bombarolo
Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore
Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore
Barbari scelti Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Bombarolo
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico

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