Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Mascalzoni Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arciere pirotecnico Mascalzoni Cespuglio sospetto P.E.K.K.A. Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Barbari scelti Spaccamuro P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Barbari scelti Spaccamuro
Palla di neve gigante
Bombarolo Spaccamuro Principino
Scarica
Bombarolo Arciere pirotecnico Spaccamuro Principino
Barile barbarico
Bombarolo Arciere pirotecnico Mascalzoni Barbari scelti Spaccamuro Principino
Il Tronco
Bombarolo Arciere pirotecnico Mascalzoni Barbari scelti Cespuglio sospetto Spaccamuro Principino
Terremoto
Bombarolo Arciere pirotecnico
Frecce
Bombarolo Arciere pirotecnico Mascalzoni Cespuglio sospetto Spaccamuro Principino
Consegna Royale
Bombarolo Arciere pirotecnico Mascalzoni Barbari scelti Spaccamuro P.E.K.K.A. Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Arciere pirotecnico Mascalzoni Barbari scelti Cespuglio sospetto Spaccamuro Principino
Veleno
Bombarolo Arciere pirotecnico Mascalzoni Cespuglio sospetto Principino
Fulmine
Barbari scelti Principino
Razzo
Mascalzoni Barbari scelti Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cespuglio sospetto P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Cespuglio sospetto Spaccamuro Arciere pirotecnico Principino Mascalzoni Barbari scelti P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Bombarolo Cespuglio sospetto Spaccamuro Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Barbari scelti P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Mascalzoni Barbari scelti Spaccamuro P.E.K.K.A.
Mascalzoni
Arciere pirotecnico Spaccamuro
Barbari scelti
Bombarolo Arciere pirotecnico
Cespuglio sospetto
Spaccamuro
Arciere pirotecnico Mascalzoni
P.E.K.K.A.
Bombarolo Arciere pirotecnico
Principino

Sinergie di difesa 0 3

Bombarolo
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Mascalzoni P.E.K.K.A.
Mascalzoni
Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Cespuglio sospetto
Spaccamuro
P.E.K.K.A.
Bombarolo Arciere pirotecnico
Principino

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Arciere pirotecnico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Mascalzoni
P.E.K.K.A. Bombarolo Mascalzoni Barbari scelti
Barbari scelti P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Mascalzoni
Bombarolo Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A.
Bombarolo Arciere pirotecnico Mascalzoni
Arciere pirotecnico Mascalzoni Principino
Mascalzoni P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mascalzoni Barbari scelti
Barbari scelti Bombarolo Arciere pirotecnico Mascalzoni Principino
Bombarolo Arciere pirotecnico Mascalzoni
Arciere pirotecnico Mascalzoni
P.E.K.K.A. Bombarolo Mascalzoni Barbari scelti
Bombarolo Arciere pirotecnico Mascalzoni P.E.K.K.A.
Barbari scelti P.E.K.K.A. Mascalzoni
Mascalzoni Barbari scelti P.E.K.K.A.
Bombarolo Arciere pirotecnico Mascalzoni Barbari scelti P.E.K.K.A.
Bombarolo Arciere pirotecnico Mascalzoni Barbari scelti Principino
Bombarolo Arciere pirotecnico Mascalzoni Principino
P.E.K.K.A. Barbari scelti
Bombarolo Mascalzoni Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A. Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Barbari scelti P.E.K.K.A.
Bombarolo Arciere pirotecnico Barbari scelti
P.E.K.K.A. Mascalzoni Barbari scelti
P.E.K.K.A. Mascalzoni Barbari scelti
P.E.K.K.A. Mascalzoni Barbari scelti
Arciere pirotecnico Mascalzoni
Mascalzoni P.E.K.K.A. Barbari scelti
P.E.K.K.A. Mascalzoni Barbari scelti
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Barbari scelti
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mascalzoni Barbari scelti
P.E.K.K.A. Barbari scelti
Mascalzoni Barbari scelti P.E.K.K.A.
Bombarolo Arciere pirotecnico Mascalzoni
Mascalzoni Barbari scelti Bombarolo Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Principino
Bombarolo Arciere pirotecnico Mascalzoni Barbari scelti P.E.K.K.A.
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Mascalzoni
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Mascalzoni
Bombarolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Bombarolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Bombarolo
Bombarolo Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico Principino
Arciere pirotecnico Bombarolo Principino
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Principino
Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Bombarolo
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Mascalzoni
Bombarolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mascalzoni Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principino
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico

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