Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Moschettiere Goblin demolitore Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin Goblin demolitore
Palla di neve gigante
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere
Scarica
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Barile barbarico
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Stregone
Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Goblin demolitore
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin
Frecce
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Goblin demolitore Stregone
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Stregone
Veleno
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Stregone
Fulmine
Moschettiere Stregone
Razzo
Moschettiere Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Goblin demolitore Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin demolitore Furia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Furia Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Goblin demolitore Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Furia Gang di goblin Goblin cerbottaniere

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gran Cavaliere
Gang di goblin
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Gran Cavaliere
Moschettiere
Gran Cavaliere
Goblin demolitore
Stregone
Furia Gran Cavaliere
Furia
Stregone
Gran Cavaliere
Bombarolo Goblin cerbottaniere Moschettiere Stregone

Sinergie di difesa 1 5

Bombarolo
Gang di goblin
Moschettiere Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin demolitore
Stregone
Gran Cavaliere
Furia
Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Goblin cerbottaniere Moschettiere Goblin demolitore Stregone
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Bombarolo Goblin cerbottaniere Moschettiere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Gran Cavaliere
Bombarolo Goblin demolitore Gran Cavaliere
Gang di goblin Bombarolo Goblin cerbottaniere Moschettiere Goblin demolitore Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Gang di goblin Stregone
Goblin cerbottaniere Moschettiere Gran Cavaliere
Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Bombarolo Goblin cerbottaniere Moschettiere Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Bombarolo Moschettiere Goblin demolitore Stregone Gran Cavaliere
Moschettiere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone
Gran Cavaliere Bombarolo Gang di goblin Moschettiere Stregone
Bombarolo Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Goblin demolitore
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Bombarolo Gang di goblin Moschettiere
Gran Cavaliere Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Goblin demolitore Stregone
Stregone Bombarolo Goblin cerbottaniere Moschettiere Goblin demolitore Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Bombarolo Gang di goblin Goblin demolitore Stregone Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere
Bombarolo Gang di goblin Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Moschettiere
Gang di goblin Gran Cavaliere Moschettiere
Gang di goblin Moschettiere Gran Cavaliere
Stregone Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Goblin demolitore
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone
Stregone Bombarolo Goblin cerbottaniere Moschettiere Goblin demolitore Gran Cavaliere
Gang di goblin Bombarolo Goblin cerbottaniere Moschettiere
Gran Cavaliere Bombarolo Goblin cerbottaniere Moschettiere Stregone
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Bombarolo Stregone Goblin demolitore Gran Cavaliere
Stregone Goblin cerbottaniere Moschettiere
Bombarolo Goblin cerbottaniere Moschettiere Goblin demolitore Stregone
Goblin cerbottaniere Goblin demolitore Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Gang di goblin Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Stregone
Goblin cerbottaniere Moschettiere Stregone
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Bombarolo Goblin cerbottaniere Moschettiere Goblin demolitore Stregone
Goblin cerbottaniere Moschettiere Goblin demolitore Stregone Gran Cavaliere
Bombarolo
Bombarolo Goblin cerbottaniere Moschettiere Goblin demolitore Stregone Gran Cavaliere
Bombarolo Goblin cerbottaniere Goblin demolitore Stregone Gran Cavaliere
Moschettiere Gran Cavaliere
Stregone
Moschettiere
Moschettiere
Goblin demolitore Bombarolo Stregone Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Stregone
Goblin cerbottaniere Moschettiere Stregone
Bombarolo Goblin cerbottaniere Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Stregone
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Bombarolo Goblin cerbottaniere Moschettiere Stregone
Goblin cerbottaniere Moschettiere Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere

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