Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Stregone Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin Barile goblin Principe Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Gang di goblin Barile goblin Cucciolo di drago
Scarica
Bombarolo Gang di goblin Barile goblin Principe
Barile barbarico
Bombarolo Gang di goblin Stregone Barile goblin Scheletro gigante
Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin Barile goblin Principe Scheletro gigante
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin Barile goblin
Frecce
Bombarolo Gang di goblin Barile goblin
Consegna Royale
Bombarolo Gang di goblin Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Stregone Barile goblin Cucciolo di drago
Veleno
Bombarolo Gang di goblin Stregone
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Principe
Razzo
Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Gang di goblin Barile goblin Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone Principe Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Gang di goblin Barile goblin Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante
Gang di goblin
Barile goblin Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata
Cucciolo di drago
Stregone
Principe Scheletro gigante
Barile goblin
Gang di goblin Principe Cucciolo di drago Scheletro gigante
Cucciolo di drago
Bombarolo Gang di goblin Sfera infuocata Barile goblin Principe Scheletro gigante
Principe
Barile goblin Bombarolo Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago
Scheletro gigante
Bombarolo Gang di goblin Stregone Barile goblin Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 6

Bombarolo
Gang di goblin
Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata
Stregone
Principe Scheletro gigante
Barile goblin
Cucciolo di drago
Principe Scheletro gigante
Principe
Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago
Scheletro gigante
Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Gang di goblin Principe
Gang di goblin Principe Bombarolo Scheletro gigante
Principe Gang di goblin
Bombarolo Sfera infuocata Principe Scheletro gigante
Gang di goblin Sfera infuocata Bombarolo Cucciolo di drago
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Scheletro gigante
Gang di goblin Principe
Gang di goblin Bombarolo Principe Scheletro gigante
Gang di goblin Bombarolo Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Scheletro gigante
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Principe Bombarolo Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante
Bombarolo Sfera infuocata Stregone Gang di goblin Cucciolo di drago Principe
Gang di goblin Principe
Gang di goblin Sfera infuocata Principe
Stregone Bombarolo Gang di goblin Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Bombarolo Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Principe
Stregone Cucciolo di drago Bombarolo Sfera infuocata Scheletro gigante
Principe
Bombarolo Gang di goblin Stregone Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Sfera infuocata Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata Bombarolo Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Principe
Gang di goblin Scheletro gigante Principe
Gang di goblin Principe Scheletro gigante Sfera infuocata
Scheletro gigante Gang di goblin Principe
Sfera infuocata Stregone Gang di goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Principe Sfera infuocata Scheletro gigante
Scheletro gigante Principe
Scheletro gigante Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Gang di goblin
Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata Principe Scheletro gigante
Principe Scheletro gigante Gang di goblin Sfera infuocata Stregone
Stregone Bombarolo Sfera infuocata Cucciolo di drago
Gang di goblin Bombarolo Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante
Bombarolo Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Scheletro gigante
Bombarolo Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cucciolo di drago Scheletro gigante
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Scheletro gigante
Sfera infuocata Principe Scheletro gigante
Bombarolo Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Bombarolo Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone
Gang di goblin Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone Principe
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Bombarolo Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Bombarolo
Bombarolo Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Principe
Bombarolo Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone
Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Bombarolo Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone
Gang di goblin Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Principe
Bombarolo Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Scheletro gigante
Principe
Gang di goblin Sfera infuocata Cucciolo di drago Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante
Principe
Sfera infuocata Stregone

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