Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Gigante Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Goblin cerbottaniere Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin Gigante Royale Fuorilegge
Palla di neve gigante
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Scarica
Bombarolo Gang di goblin Gigante Royale Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Barile barbarico
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin Gigante Royale Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin
Frecce
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Veleno
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Fulmine
Fuorilegge
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Veleno Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Fuorilegge Veleno Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin
Gigante Royale Goblin cerbottaniere Specchio Fuorilegge
Gigante Royale
Bombarolo Goblin cerbottaniere Veleno Gang di goblin Specchio Fuorilegge
Goblin cerbottaniere
Gigante Royale Gang di goblin Specchio Fuorilegge Gran Cavaliere
Specchio
Gang di goblin Gigante Royale Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno
Gigante Royale Specchio Gran Cavaliere
Fuorilegge
Bombarolo Gang di goblin Gigante Royale Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Bombarolo Goblin cerbottaniere Veleno Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 11

Bombarolo
Fuorilegge
Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Specchio Fuorilegge
Gigante Royale
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Specchio Fuorilegge Gran Cavaliere
Specchio
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Specchio Gran Cavaliere
Fuorilegge
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Specchio Veleno Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Bombarolo Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Fuorilegge Gran Cavaliere
Bombarolo Veleno Gran Cavaliere
Gang di goblin Bombarolo Goblin cerbottaniere Fuorilegge Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Gang di goblin Veleno
Goblin cerbottaniere Veleno Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin
Gang di goblin Bombarolo Goblin cerbottaniere Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Veleno Bombarolo Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Veleno
Gran Cavaliere Bombarolo Gang di goblin Fuorilegge
Bombarolo Gran Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Veleno
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Gang di goblin Veleno
Gran Cavaliere Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Veleno Bombarolo Goblin cerbottaniere Fuorilegge Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Bombarolo Gang di goblin Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Veleno Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Fuorilegge
Veleno Fuorilegge Bombarolo Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Fuorilegge
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Veleno Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Veleno Fuorilegge
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Veleno
Gran Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge
Bombarolo Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Gang di goblin Bombarolo Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno Gran Cavaliere Bombarolo Goblin cerbottaniere
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Veleno Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Veleno Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Veleno
Bombarolo Veleno Gran Cavaliere
Veleno Goblin cerbottaniere
Bombarolo Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere
Veleno Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Gang di goblin Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Veleno Goblin cerbottaniere
Veleno Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Veleno Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Veleno
Bombarolo Goblin cerbottaniere Veleno Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Veleno Fuorilegge Gran Cavaliere
Veleno
Bombarolo
Bombarolo Goblin cerbottaniere Veleno Fuorilegge Gran Cavaliere
Bombarolo Goblin cerbottaniere Veleno Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Veleno
Veleno Bombarolo Gran Cavaliere
Veleno Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Veleno Fuorilegge Gran Cavaliere
Veleno Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Veleno Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno Bombarolo Goblin cerbottaniere Fuorilegge Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere
Veleno
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Veleno Goblin cerbottaniere
Veleno Gang di goblin Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Bombarolo Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Veleno
Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere Fuorilegge Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Veleno

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn