Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Capanna goblin Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Valchiria Capanna goblin Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Scarica
Bombarolo Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Bombarolo Gang di goblin Valchiria Capanna goblin Barile goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Frecce
Bombarolo Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Bombarolo Gang di goblin Valchiria Capanna goblin Barile goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega
Veleno
Bombarolo Gang di goblin Capanna goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Capanna goblin Strega
Razzo
Valchiria Capanna goblin Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Guardie Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Gang di goblin Barile goblin Guardie Orda di scheletri Valchiria Capanna goblin Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Gang di goblin Barile goblin Guardie

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Valchiria
Gang di goblin
Barile goblin Valchiria Capanna goblin
Valchiria
Barile goblin Bombarolo Gang di goblin Capanna goblin Strega
Capanna goblin
Gang di goblin Valchiria Barile goblin
Barile goblin
Gang di goblin Valchiria Capanna goblin Guardie Orda di scheletri
Guardie
Barile goblin
Orda di scheletri
Barile goblin
Strega
Valchiria

Sinergie di difesa 0 11

Bombarolo
Valchiria Guardie
Gang di goblin
Valchiria Capanna goblin Guardie Orda di scheletri
Valchiria
Bombarolo Gang di goblin Capanna goblin Strega
Capanna goblin
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri
Barile goblin
Guardie
Bombarolo Gang di goblin Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri
Gang di goblin Capanna goblin Guardie
Strega
Valchiria Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Valchiria Capanna goblin
Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria Capanna goblin Strega
Gang di goblin Capanna goblin Orda di scheletri Strega Bombarolo Valchiria
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Gang di goblin Valchiria Guardie
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Guardie
Gang di goblin Capanna goblin Strega
Valchiria
Strega Gang di goblin Capanna goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Bombarolo Valchiria
Gang di goblin Valchiria Guardie Orda di scheletri Strega Bombarolo Capanna goblin
Gang di goblin Capanna goblin Strega
Capanna goblin Orda di scheletri Bombarolo Gang di goblin Valchiria Guardie Strega
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Gang di goblin Capanna goblin Guardie Strega
Orda di scheletri Gang di goblin Capanna goblin
Orda di scheletri Gang di goblin Capanna goblin
Bombarolo Gang di goblin Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Bombarolo Gang di goblin Valchiria Capanna goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Valchiria Strega Bombarolo Capanna goblin Guardie
Capanna goblin
Bombarolo Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Guardie Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Guardie Orda di scheletri Capanna goblin Strega
Bombarolo Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Valchiria Capanna goblin Strega
Gang di goblin Valchiria Guardie Orda di scheletri
Gang di goblin Valchiria Capanna goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Gang di goblin Capanna goblin Strega
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Valchiria Capanna goblin Strega
Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Strega Gang di goblin Capanna goblin Guardie Orda di scheletri
Valchiria Capanna goblin Guardie Strega
Orda di scheletri Valchiria Guardie
Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria Guardie Strega
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Strega
Gang di goblin Capanna goblin Guardie Orda di scheletri Strega Bombarolo Valchiria
Valchiria Bombarolo Capanna goblin Strega
Bombarolo Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Guardie
Capanna goblin
Valchiria Guardie
Bombarolo Valchiria
Strega
Bombarolo Strega
Gang di goblin Guardie
Valchiria
Capanna goblin
Capanna goblin
Bombarolo Capanna goblin Strega
Capanna goblin
Bombarolo
Bombarolo
Bombarolo Valchiria Strega
Bombarolo Valchiria Strega
Strega
Strega
Strega
Strega
Capanna goblin Guardie Strega
Bombarolo
Gang di goblin Capanna goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Strega
Gang di goblin Valchiria
Bombarolo
Gang di goblin Guardie Strega
Strega
Strega

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