Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Stregone Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin Barile goblin Principe nero
Palla di neve gigante
Bombarolo Gang di goblin Barile goblin Cucciolo di drago
Scarica
Bombarolo Gang di goblin Barile goblin Principe nero
Barile barbarico
Bombarolo Gang di goblin Stregone Barile goblin Principe nero
Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin Barile goblin Principe nero
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin Barile goblin
Frecce
Bombarolo Gang di goblin Barile goblin
Consegna Royale
Bombarolo Gang di goblin Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Principe nero
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Stregone Barile goblin Cucciolo di drago
Veleno
Bombarolo Gang di goblin Stregone
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Principe nero
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Stregone Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Il Tronco Gang di goblin Barile goblin Cucciolo di drago Principe nero Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Il Tronco Gang di goblin Barile goblin

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Gang di goblin
Barile goblin Cucciolo di drago Principe nero
Stregone
Principe nero Gran Cavaliere
Barile goblin
Gang di goblin Principe nero Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Bombarolo Gang di goblin Barile goblin Principe nero Gran Cavaliere
Principe nero
Barile goblin Bombarolo Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago
Il Tronco
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Bombarolo Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Il Tronco

Sinergie di difesa 0 12

Bombarolo
Principe nero Il Tronco
Gang di goblin
Principe nero Il Tronco
Stregone
Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Barile goblin
Cucciolo di drago
Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Principe nero
Bombarolo Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Bombarolo Principe nero
Bombarolo Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere
Bombarolo Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Il Tronco Bombarolo Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin
Gang di goblin Bombarolo Principe nero Gran Cavaliere
Gang di goblin Bombarolo Stregone Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago
Gran Cavaliere Bombarolo Gang di goblin Stregone Principe nero Il Tronco
Bombarolo Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Bombarolo Gang di goblin Principe nero
Gran Cavaliere Bombarolo Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco Bombarolo Principe nero Gran Cavaliere
Bombarolo Gang di goblin Stregone Principe nero Gran Cavaliere Cucciolo di drago Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Principe nero
Bombarolo Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Principe nero Il Tronco
Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere Il Tronco
Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere
Stregone Gang di goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Principe nero
Gran Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco
Gang di goblin
Gran Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Principe nero Il Tronco
Principe nero Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone
Stregone Bombarolo Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Bombarolo Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco
Gran Cavaliere Bombarolo Stregone Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Principe nero Il Tronco
Bombarolo Stregone Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Bombarolo Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Stregone Cucciolo di drago
Il Tronco Stregone
Gang di goblin
Stregone Principe nero Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Il Tronco
Bombarolo Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Bombarolo
Bombarolo Stregone Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Bombarolo Stregone Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Bombarolo Stregone Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Bombarolo Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco
Gang di goblin Principe nero
Stregone Cucciolo di drago
Il Tronco
Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Il Tronco Bombarolo Stregone Cucciolo di drago
Principe nero Gran Cavaliere
Gang di goblin Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere

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